Kaladim – neuer time-locked Expansion Server gestartet

Am 16. März 2019 ist der neueEverQuest 2 - Kaladim Server Server Kaladim (Region US English) gestartet. Dieser Server ist besonders für Nostalgiker geeignet, da zum Start alle Erweiterungen deaktiviert sind. Dieses Szenario ist mit dem Launch des Spiels im Jahr 2004 vergleichbar, obwohl die Verbesserungen wie Federn und Bücher über den NPCs usw. erhalten bleiben.

Wer Sammelquests oder Erbe-Quests auf diesem Server abschließt, der erhält auch zusätzliche Belohnungen auf jedem anderen Server.

Die Erweiterungen werden alle 16 Wochen automatisch auf Kaladim freigeschaltet. Das ergibt folgende Timeline:

  • 16.03.2019: Start mit dem klassischen EverQuest II
  • 06.07.2019: Freischaltung von Desert of Flames 
  • 26.10.2019: Freischaltung von Kingdom of Sky
  • 15.02.2020: Freischaltung von Echoes of Faydwer
  • 06.06.2020: Freischaltung von Rise of Kunark
  • 26.09.2020: Freischaltung von The Shadow Odyssey

Die Game Update und Adventure Pack Inhalte werden 8 Wochen nach Veröffentlichung der entsprechenden Erweiterung veröffentlicht. Beispielsweise erscheint Fallen Dynasty 8 Wochen nach der Veröffentlichung von Kingdom of Sky .

All-Access Mitgliedschaft

Wie auch schon für die andere TLE-Server benötigt ihr eine All-Access-Mitgliedschaft, um auf Kaladim zu spielen. Zudem wird ein Starterpack speziell für Kaladim angeboten.

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Die Nameds in Scourge Keep

Man kann die Nameds in 5 Gruppen einteilen. Aus jeder Gruppe kann pro Durchgang nur ein Gegner getötet werden. Hat man aus jeder Gruppe einen getötet, kann man im zweiten Untergeschoss in den verschlossenen Raum, dort eine Kiste anklicken und einen der beiden Endbosse spawnen. Wie man beeinflussen kann, ob man die obere oder untere Kiste klicken kann, habe ich bisher noch nicht rausgefunden. Die 5 Gruppen sind:

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EverQuest 2 ab heute nur noch auf englisch!

EverQuest 2 - Thurgadin ist der neue Server für die Valor SpielerSeit gestern führt Daybreak die Migration der lokalisierten, europäischen Server Storms (französisch), Splitpaw (englisch) und Valor (deutsch) in den neuen Server Thurgadin durch.

Als Spielversion muss zukünftig EU English eingestellt werden. Charakter und Gilden wurden in Einzelfällen umbenannt, d.h. es wurde ein Z an den Namen angehängt. Spieler könnten ihren Chars mit dem Befehl /rename (Bsp.: /rename neuernamefuermeinenork) einen neuen Namen geben.

Die Server stehen weiterhin in Amsterdam, so dass hoffentlich zu den bekannten Lags keine neuen hinzukommen werden 😉

Abschiedsparty am 18.04.2016

Am Sonntagabend haben die Guides von Valor zu einer Abschiedsfeier in ihre Festung von Prexus eingeladen. Treffpunkt war 19 Uhr am Leuchtturm in Antonica.

Es kamen so vielen Spieler, dass Server und Feste zu wackeln begannen… Viele Erinnerungen wurden wach, immerhin sind vielen schon seit 12 Jahren dabei. Es bleibt zu hoffen, dass durch den Umstieg auf die englische Sprache nicht zu viele EverQuest 2 Fans auf der Strecke bleiben.

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EQ 2: Terrors of Thalumbra – Die 12. Erweiterung ist Live!

Terrors_of_Thalumbra

Tief unter Norrath liegt ein Reich am Rande der Ebene des Underfoot, auch als Thalumbra bekannt. Dieses weite, unterirdische Reich ist die Heimat von sagenhaften alten Rassen und Schrecken!

Lanys T’Vyl, die kürzlich wiederbelebte Halbgöttin der Bosheit, verspricht Untergang für Alle! Doch Du als Held von Norrath kannst eine wichtige Rolle spielen – zwischen Gut und Böse. Schütze Norrath vor denen, die es zerstören wollen.

„Terrors of Thalumbra“ Official Trailer

Entdecke als Held von Norrath

  • unterirdische Zonen tief unter Norraths Oberfläche
  • SignaturQuests für Adventurer und Tradeskiller
  • neue Agnostic Dungeons für Spieler mit Level 20 bis 94
  • das neue Infusionssystem, welches Deine Items aufwertet
  • das innovative Gottheit-System
  • die neuen Best-in-Slot Relikt Gegenstände
  • Heroische Dungeons sowie Advanced Solo, herausfordernde Raid Zonen und eine neue „contested“ Zone für Spieler mit Level 100

Welche Geheimnisse liegen tief unter der Oberfläche? Kannst du den Schrecken Thalumbras widerstehen?

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