Produzentenbrief: Klassenänderungen in der Beta
Am 31. März 2015 veröffentlichte EverQuest 2 Produzentin Holly „Windstalker“ Longdale von Daybreak Games einen neuen Produzentenbrief.
Hier der Link zum Posting im offiziellen Forum
Und hier eine Übersetzung ins Deutsche:
Guten Tag, Norrath!
Diese Woche beginnen wir die Beta-Test Klassenänderungen für Scouts, Kämpfer und Beschwörer. Wir wollten schon lange Zeit einige wichtige Punkte für diese Klassen in Angriff nehmen und wir haben an Lösungen gearbeitet. Dazu gehören Verbesserungen wie mehr DPS für Scouts und Kämpfer, die zusammen mit einer Änderung der defensiven Rüstung für Kämpfer, das Spiel lohnender (z.B. spielt der Einsatz von Fähigkeiten eine größere Rolle) machen. Für Beschwörer haben wir ein paar bestehende Probleme mit der Pets in Angriff genommen und eine ganz neue Pet AI sowie das lang erwartete Beschwörer-Fenster für Pet Werte eingebaut. Wir haben einige unserer Community Experten und Spieler eingeladen, mit uns auf dem Beta Server für den Release zu testen bis wir zufrieden sind, was hoffentlich in einem größeren Update am Ende des Monats (mehr entsprechende Infos in Kürze) sein wird.
Wir haben auch weiterhin einen Schwerpunkt auf Verbesserung der Performance. Wir wissen um die Probleme und arbeiten hart daran, sie so schnell zu lösen, wie wir sie finden. Wir fanden einige Probleme und haben sie letzte Woche gepatcht und wir sehen Verbesserungen. Bitte verwendet weiter / bug und / Feedback, wenn Ihr starke Lags habt und nicht mit einer UI Modifikation spielt (diese neigen dazu, die Clients auszubremsen).
Last, but not least, wünschen wir Euch das Beste für den dümmsten der hohen Feiertage mit den Bristlebane Tag Veranstaltungen. Wir werden Euch auch weiterhin berüchtigten Urlaubsspaß das ganze Jahr über bringen und, wie immer, auch weiterhin regelmäßige Updates und Bug-Fixes zur Verfügung stellen.
Der Frühling ist da und wir freuen uns auf diese Reise mit euch allen! Wir danken euch allen und sind froh über die Unterstützung, die Ihr uns gegeben habt.
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