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EverQuest 2 – die deutsche Seite

EverQuest 2 - SOEmote Test

SOEmote ist live

Heute morgen wurde auf den europäischen Servern der Patch für die Aktivierung von SOEmote eingespielt. So ist es jetzt möglich, die Charaktere im Spiel per Webcam zu animieren.

Das Feature wurde in die bestehende Sprachchat-Steuerung integriert. Bei Spielern, die eine Webcam angeschlossen haben, öffnet sich das neue Fenster beim ersten Start automatisch. Wer keine Lust aufs Grimassenschneiden hat, der kann SOEmote problemlos deaktiveren.

Hier ein Screenshot von unserem Test mit einer Freiblüterin.

EverQuest 2 - SOEmote Test
EverQuest 2 – SOEmote Test mit einer Freiblüterin

Ab heute haben alle EverQuest II-Spieler kostenlos Zugriff auf SOEmote mit den folgenden Funktionen:

• Die Echtzeit-Gesichtsanalyse- und die Mimik aufzeichnende Animationstechnologie von Image Metrics verwendet herkömmliche Webcams, um tausende Messungen der Gesichtsausdrücke pro Sekunde zu analysieren. Anschließend werden jeder Gesichtsausdruck und jede Emotion ohne Verzögerung auf den Charakter übertragen.

• Neben Mimik transferiert SOEmote auch die eigene Sprache etwas verändert ins Spiel. Die Äußerungen der Spieler werden in Echtzeit mittels computergenerierter Stimmen, so genannte „Voice Fonts“, mit den Merkmalen ihres jeweiligen Spielcharakters versehen. Spielt ein Spieler einen Ratonga-Charakter, so klingt seine Stimme im Spiel dementsprechend. Spieler können dabei zwischen verschiedenen Stimmen wählen.

„Für Spieler, und ganz besonders für echte Rollenspieler, gilt: Das Spiel ist besser, je intensiver die Spielerfahrung ist. SOE verwendet Live-Driver mit SOEmote, um Spielern neue Ebenen der Ausdrucks- und Interaktionsmöglichkeiten untereinander zu eröffnen, die bislang nicht möglich waren“, erläutert Robert Gehorsam, CEO von Image Metrics. „Live Driver erlaubt es den Spielern, ganz sie selbst zu sein und mit ihrem Spielcharakter auf nahezu natürliche Art und Weise zu agieren. Mit unserer Technologie erkennt SOEmote die feinsten Details von Mimik und Emotionen im Gesicht des Spielers und überträgt sie ins Spiel. Dies wiederum ermöglicht erstmals die Art von sozialen Erfahrungen im Spiel, die Gamer und Entwickler seit vielen Jahren gesucht haben.“

Details zu SOEmote sind in englischer Sprache unter https://www.SOE.com/soemote/ zu finden.

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SOEmote soll heute starten

Laut den Update-Plänen für August soll die auf der Spielemesse E3 von Sony Online Entertainment vorgestellte SOEmote Technologie heute in EverQuest II integriert werden. Auf den US Servern passiert das gegen 18 Uhr, die europäischen Server werden morgen früh aktualisiert.

Zum einen handelt es sich dabei um eine Stimmenverfremdung für den Voicechat, damit man wie ein Gnom piepsen oder wie ein Oger grollen kann. Zusätzlich kann man seine Gesichtszüge per Webcam auf den eigenen Charakter in EverQuest 2 über tragen.

Der Technik-Chef demonstriert dieses tolle Feature in folgendem Video:

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Everquest II Extended - Tinkerfest

Bastelfest verlängert

Everquest II - Bastelfest
Everquest II – Bastelfest (Tinkerfest)

Nach dem verzögerten Start schenken euch die Gnome jetzt eine ordentliche Extra-Zeit zum Tinkern. Das Bastelfest wurde verlängert bis zum Sonntag, den 12. August 2012.

So bleibt euch noch genug Zeit, die 500 glänzenden Bastelfest-Zahnräder für ein fliegendes Reittier (Flügel) zu sammeln.

>> Zum Questleitfaden

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EverQuest 2 Update-Pläne für August

EverQuest 2 Produzentin Holly „Windstalker“ Longdale hat in den Foren von EverQuest 2 die Aktualisierungspläne für den laufenden Monat veröffentlicht.

Nachdem das Game Update 64 „Qeynos Rises“ live ist, konzentrieren sich die Anstrengungen des Entwicklungsteams auf die für das Ende des Jahres geplante Erweiterung des Spiels. Folgende Inhalte sind für den Monat August geplant:

Bastelfest 29. Juli bis 8. August

Das Bastelfest ist wieder da! Es gibt auch neue Belohnungen für das Abschließen von Quests und die Verkäufer des Bastelfests haben neue Gegenstände im Angebot, darunter auch sechs Reittiere, die im Zeichen des Bastelns stehen.

Ätherische Waffen fallen im Sommer

Ein Gerücht macht in der Welt von Norrath die Runde, aber wie es Gerüchte so an sich haben, haben einige sofort versucht diese zu entkräften. Es wurden jedoch weiterhin Geschichten über diese Waffen, die wohl überall in Norrath erscheinen sollen und die eine große Macht und spirituelle Energie mit sich tragen, erzählt. Kann dieses Geflüster über diese legendären Artefakte der Wahrheit entsprechen? Wenn es stimmen sollte, wird der spirituelle Graben, durch den diese Waffen ihren Weg nach Norrath finden würden, nicht für lange Zeit geöffnet sein. Schreitet fort ihr Helden von Norrath und schaut ob ihr diese mächtigen Waffen entdecken könnt, bevor sie wieder von dieser Welt verschwinden!

Mini-Spiele

SOE fügen neue instanzierte Mini-Spiele hinzu, bei denen ihr zufällige Beute gewinnen könnt! Die Tickets für die Mini-Spiel-Instanzen kann man gegen Station Cash im Marktplatz kaufen. Spieler wählen zwischen zufälligen Belohnungen aus einer Truhe oder Marken, die bei Händlern für Gegenstände eingelöst werden können.

SOEmote

SOEmote für EverQuest 2 - David Georgeson als Froschlok
SOEmote für EverQuest 2 – David Georgeson als Froschlok

SOEmote ist endlich bereit und soll ab dem 7. August zur Verfügung stehen! Nachdem SOEmote auf der E3 in Los Angeles erfolgreich vorgestellt wurde,  haben die Entwickler mehr Zeit in die Entwicklung dieser Neuerung gesteckt, um einen optimalen Spielspaß zu gewährleisten. SOEmote wird im Hauptmenü von EverQuest 2 und in den Spieloptionen zu finden sein.

Das Entwicklerteam von SOE hat folgende Infos für euch zusammengestellt::

  • SOEmote mit Webcam automatisch einschalten: Wir wollten, dass SOEmote leicht zu benutzen ist und daher wird euch SOEmote beim Einwählen automatisch eine Nachricht schicken, wenn ihr eine Webcam angeschlossen habt. Nachdem ihr euch dann mit eurer Webcam eingewählt habt, werdet ihr daran erinnert, dass SOEmote aktiv ist.
  • SOEmote Gruppenfenster: Das SOEmote Gruppenfenster steht euch standardmäßig zur Verfügung, wenn ihr SOEmote einstellt. Mit diesem Gruppenfenster könnt ihr die Gesichter eurer Gruppenmitglieder neben deren Namen in der UI sehen.
  • Extras in Mini-Chat Leiste: Wir haben SOEmote-Knöpfe in die Mini-Stimmen Chatleiste unter dem Chatfenster für eine einfache Benutzung und Zugang integriert.
  • Spiegel-Ich: Da wir SOEmote oft in unseren Studios benutzt haben, wollten wir einen schnelle und intuitiven Weg finden uns selbst zu sehen (weil es lustig ist) und um sicher zu gehen, dass SOEmote ohne die große Einstellungsfenster-Ansicht kalibriert werden kann. Mit diesem Zusatz werdet ihr eine kleine Version von euch selbst mit einem Kalibrierungs-Knopf sehen, um die Gesichtspositionen zu bestimmen, sodass ihr diese schnell einstellen könnt, wenn ihr euren PC verlasst und wieder zurückkehrt. TIP: Haltet euer Gesicht in einer neutralen Position ohne Lächeln und eure Augen geöffnet, wenn ihr SOEmote kalibriert. So kriegt ihr das beste Resultat!
  • Sprach-Chat/SOEmote Optionen: Während wir SOEmote integriert haben, haben wir uns die Zeit genommen, um an der Gebrauchstauglichkeit der existierenden Sprach-Chat-Kontrolle zu arbeiten. Es erschien uns logisch den Sprach-Chat mit den SOEmote Optionen zu verbinden.
  • Lokaler Chat in den Gildenhalle und Häusern: Wenn ihr SOEmote oder den Sprach-Chat aktiviert habt, habt ihr die Option einem lokalen Kanal beizutreten, sodass ihr mit Leuten in eurer Nähe reden könnt, so als ob ihr in einen echten Raum laufen würdet und mit dort mit den Leuten reden würdet.
  • Stimmarten: Wir haben eine Auswahl an Stimmarten für männliche und weibliche Stimmen hinzugefügt, mit denen ihr in den SOEmote Hauptoptionen herumexperimentieren könnt. Ihr werdet die Stimmartenauswahl in einem Aufklappmenü finden können. Wir haben auch eine Option, mit der ihr eure Stimme aufnehmen und wieder abspielen könnt, integriert, sodass ihr euch eure Stimme mit den verschiedenen Stimmenarten anhören könnt.
  • Häufig gestellte Fragen: Wir haben ein weitläufiges FAQ für SOEmote hinzugefügt, um Nutzern mit häufigen Fragen zu helfen. Wir können euch jetzt sagen, dass wenn ihr Probleme mit der Gesichtserkennung haben solltet, ihr versuchen solltet eure Belichtung zu verbessern. Wenn das nicht hilft, dann braucht ihr vielleicht eine bessere Kamera. Wir haben die Kameras, die wir benutzen, in den FAQ aufgelistet und dieses mit guten Angeboten verbunden.

Außerdem ist ein Wettbewerb geplant, bei welchem Spieler lustige Clips mit eigenen SOEmote Videos durch das InGame YouTube-Feature einreichen können.

 

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