Ein Dorn aus alten Zeiten / A Thorn of Old

Questdetails

  • Kategorie: Erbe / Heritage
  • Level: 70
  • Schwierigkeit: episch
  • Startzone: Der unfruchtbare Himmel (The Barren Sky)
  • Questgeber: Fuzzmin der Verlorene (Fuzzmin the Lost)
  • Belohnung: Wurmtöter (sagenumwoben)
  • Status: 74.100

Beschreibung

Fuzzmin möchte sich einen Schoppen Jumjum in Pells Taverne gönnen.  Nehmt ihm etwas Arbeit ab und erschlagt diese drei Drachen.

Schritte zum Erfolg

  1. Sprich mit Fuzzmin dem Verlorenen auf der Flüsterwind-Insel im unfruchtbaren Himmel [way value =“-581,50,-424″].
  2. Besiege drei Drachen und sammle ihre Köpfe ein:
    • Azdalin, Stufe 61^^ in der Brutstätte im Düsteren Gewirr [way value =“612,-165,525″].  Der Drache wandert herum.
    • Gylton, Stufe 67^^^ in der Audienzkammer im Allerheiligsten des Schuppengeborenen im Düsteren Gewirr [way value =“-16,86,367″]. Der Drache wandert herum.
    • Lord Xyfl, Stufe 70^^^ im Tempel von Solusek Ro in Lavasturm [way value =“-335,-49,-638″]. Klicke Lord Xyfl an und provoziere ihn zum Kampf.
  3. Kehre zu Fuzzmin im unfruchtbaren Himmel zurück.
  4. Du erhältst „rostiger Wurmtöter“.
  5. Gehe zur Versteckten Zuflucht im Düsteren Gewirr [way value =“28,85,381″].
  6. Rede mit dem alten Mann am Wasserfall [way value =“81,-214,193″].
  7. Du erhältst das Rezept „Wurmtöter mit Eichenholzschaft“ (Kunsthandwerker Stufe 50). Schreibe es ab.
  8. Besorge folgende Materialien und Treibstoffe: 10 x grob gehacktes Rosenholz, 15 x Adamantium-Klumpen, 20 x rauer Topas, 10 x glitzernde Kohle und 14 x glitzernder Weihrauch.
  9. Betrete in die Instanz „Allerheiligste des Schuppengeborenen“ im Düsteren Gewirr [way value =“213,21,-186″].
  10. Gehe in die Höhle der Schuppen [way value =“11,122,341″].
  11. Klicke die antike Kiste an, welche an einer der vier Säulen steht.
  12. Du erhältst „ansehnlicher Eichenholz-Pfeil“.
  13. Suche die uralte, drachische Schmiede [way value=“-117,65,-31″].
  14. Stelle den Wurmtöter mit Eichenholzschaft (Stufe 60) her.
  15. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall [way value =“81,-214,193″].
  16. Du erhältst das Rezept „Reformierter-Wurmtöter“ (Kunsthandwerker Stufe 55). Schreibe es ab.
  17. Betrete die Instanz „Palast der Erwachten“ auf der Insel der Erwachten im Unfruchtbaren Himmel [way value =“138,150,119″].
  18. Gehe ganz nach oben in die Werkstatt von Naar’Yora [way value =“177,57,33″].
  19. Klicke die Werkstatt-Kiste an.
  20. Du erhältst „veredelte Metallstange“.
  21. Gehe zurück zur uralten, drachischen Schmiede im Allerheiligsten des Schuppengeborenen.
  22. Stelle den mit neuer Klinge versehenen Wurmtöter (Stufe 63) her.
  23. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall.
  24. Du erhältst das Rezept „geformter Wurmtöter“ (Kunsthandwerker Stufe 60). Schreibe es ab.
  25. Betrete die Instanz „Hallen des Schicksals“ im Knochenschlamm [way value =“-2,-384,28,“].
  26. Gehe zur fleischfressenden Säule [way value=“-52,-59,-111″].
  27. Klicke den Schriftrollenbehälter an
  28. Du erhältst „quellithulianische Verzauberung“.
  29. Gehe zurück zur uralten, drachischen Schmiede im Allerheiligsten des Schuppengeborenen.
  30. Stelle den geformten Wurmtöter (Stufe 65) her.
  31. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall.
  32. Besiege erneut drei Drachen und sammle ihr Blut ein:
    • Sothis, Stufe 72^^^ in den Hallen des Schicksals [way value=“-21,-68,293″] im Knochenschlamm.
    • Lord Vyemm, Stufe 74^^^x4 in der Raidinstanz „Das Labor von Fürst Vyemm“, erreichbar über die Hallen des Schicksals in Knochenschlamm [way value =“-2,-358,32″].
    • Harla Dar, Stufe 74^^^x4 in der Raidinstanz „Schuppentempel – Sockel der Priesterin“ [way value =“7,57,-236″], erreichbar über den Schuppentempel im Düsteren Gewirr.
  33. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall.
  34. Du erhältst drei Blutviolen und das Rezept „mit Blut veredelter Wurmtöter“ (Kunsthandwerker Stufe 65). Schreibe es ab.
  35. Gehe zurück zur uralten, drachischen Schmiede im Allerheiligsten des Schuppengeborenen.
  36. Stelle den mit Blut veredelten Wurmtöter (Stufe 70) her, um die Quest abzuschließen.
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