Die Reise ist das halbe Vergnügen / The Journey is Half the Fun
Questdetails
- Kategorie: Erbe / Heritage
- Level: 50
- Schwierigkeit: Heroisch
- Startzone: Antonica
- Questgeber: Christoph
- Belohnung: Legendäre Stiefel des Gesellen (passend zur Klasse)
- Status: 62.000
Beschreibung
Eine Gruppen von Leuten veranstalten Rennen auf den alten Nachrichtenwegen der Barden. Unterbiete die Bestzeit.
Schritte zum Erfolg
- Sprich mit Christoph in Antonica [way value =“149, -21, -12″].
- Rennen 1 – sprich mit Selinda Flüsterlied in Antonica [way value =“-385, -10, 207″] und besuche die folgenden Orte in 14 Minuten:
- Turm von Vhalen [way value =“-1300, 39, 47″]
- Feste der Gnolltöter [way value =“-2115, -46, 415″]
- Ruinen von Kaltorsis [way value =“-1402, -15, -729″]
- Orakelturm [way value =“-1030, 13, -619″]
- Warte der Glühenden Nadel [way value =“-555, -14, -349″]
- Ziellinie zwischen den Wachtürmen [way value =“-400, -16, 185″]
- Sprich zum Abschluss mit Selinda Flüsterlied
- Rennen 2 – sprich mit Sian D’ior in Gemeinlande [way value =“-945, -49, 57″] und besuche die folgenden Orte in 15 Minuten:
- Gabelung [way value =“-489, -45, -317″]
- Hoch auf Lucans Anhöhe [way value =“10, -15, -740″]
- Zarvonns Turm [way value =“897, -45, -517″]
- Ring der Natur [way value =“685, -60, -95″]
- Ruinen von Valmarr [way value =“377, -47, 338″]
- Friedhof des Aufruhrs [way value =“-1301, -70, 321″]
- Ziellinie zwischen den Wachtürmen [way value =“-947, -49, -58″]
- Sprich zum Abschluss mit Sian D’ior
- Rennen 3 – sprich mit Lessa Gentare in den Donnersteppen [way value =“-430, -21, -397″] und besuche die folgenden Orte in 13,5 Minuten:
- Donnernebeldorf [way value =“550, -10, -26″]
- Todesblickpass [way value =“830, 10, 670″]
- Schrein der Sirenen im Wasser [way value =“1467, -23, 250″]
- Schrein der Verwesung [way value =“385, 0, 1215″]
- Kaltwindbucht [way value =“236, -22, 1351″]
- Grabtümpel [way value =“80, -23, 790″]
- Ziellinie [way value =“-495, -21, -400″]
- Sprich zum Abschluss mit Lessa Gentare
- Rennen 4 – sprich mit Stro D’proi im Wald von Nektulos [way value =“-210, 12, 254″] und besuche die folgenden Orte in 15 Minuten:
- Behemoth-See [way value =“-209, 1,-258″]
- Gargoyle-Schlucht [way value =“-925, 79, -1605″]
- Schloss Nektropos [way value =“-1326, 113, -1853″]
- Steigung von N’Marr [way value =“-398, 1, -1234″]
- Brücke von D’Abth [way value =“-259, 0, -665″]
- Hafen von Naythex [way value =“661, -1, -270″]
- Ziellinie [way value =“-282, 0, 200″]
- Sprich zum Abschluss mit Stro D’proi
- Rennen 5 – sprich mit Soci Esign in Zek, die orkischen Öden [way value =“481, -40, 224″] und besuche die folgenden Orte in 15,5 Minuten:
- Hain der Steine [way value =“228, 14, 94″]
- Verkohltes Tal [way value =“-423, -35, -386″]
- Hoch auf den Todesfaust-Warnposten [way value =“-21, 75, -366″]
- Brücke von Zek [way value =“-204,-25,-545″]
- Todesfaust-Zitadelle [way value =“-40,-40,-613″]
- Geistersee [way value =“-58, -4, -72″]
- Runter in die Todesfaust Mine [way value =“ 342, -114, -118″]
- Ziellinie [way value =“484, -40, 223″]
- Sprich zum Abschluss mit Soci Esign
- Rennen 6 – sprich mit Banoo Corest in Verzauberte Lande [way value =“213, 9, -245″] und besuche die folgenden Orte in 8 Minuten:
- Triefaugen-Warte [way value =“165, 0, -428″]
- Tagglefoot-Höfe [way value =“-724, 0, -683″]
- Ghobber-Lager [way value =“-790, 0, -938″]
- Goblin Pass [way value =“221, 0, -750″]
- Warnposten-Stumpf [way value =“331, 0, -420″]
- Ziellinie [way value =“223, 0, -277″]
- Sprich zum Abschluss mit Banoo Corest
- Rennen 7 – sprich mit Chon Ar’edij in Feerrott [way value =“-117, 7, -74″] und besuche die folgenden Orte in 14 Minuten:
- Tempel von Alliz [way value =“-336, -7, 824″]
- Ruinen von Thule [way value =“-728, -3, 823″]
- Außenposten der Alliz Tae [way value =“-1220, 3, 688″]
- Brücke von Ulguth [way value =“-1198, -4, 431″]
- Turm von Vul [way value =“-1003, 0, 460″]
- Altar der vier Kanonen [way value =“-719, 6, 194″]
- Murdunks Wasserfall [way value =“-266, 5, 140″]
- Ziellinie [way value =“-119, 7, -75″]
- Sprich zum Abschluss mit Chon Ar’edij, um die Quest abzuschließen.
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