Hadden’s Ohrring / Hadden’s Earring
Questdetails
- Kategorie: Erbe / Heritage
- Level: 30
- Schwierigkeit: heroisch
- Startzone: Donnersteppen
- Questgeber: Kerath McMarrin
- Belohnung: Fischknochen-Ohrring (Fishbone Earring)
- Status: 37.200
Beschreibung
Diese Erbequest handelt von einem legendären Ohrring, mit dem man unter Wasser atmen kann. Kerath Mc Marrin bittet euch, ihm bei der Suche zu helfen.
Tipp: Mit dem Fischknochen-Ohrring kann man seine Spielfigur für Unterwasseratmung buffen. Zur Verwenung muss dieser ausgerüstet sein, kann aber danach im Inventar abgelegt werden.
Schritte zum Erfolg
- Sprecht mit Kerath McMarrin an den Docks der Donnersteppen [way value=“-470, -18, -449″] um die Quest zu erhalten.
- Suche beim Turm von Vhalen (Tower of Vhalen) in Antonica nach dem Ring. [way value=“-1300, 38, 45″].
- Jetzt geht es kurz vor den Wassefällen am reißenden Fluß (Torrent River) im Wald von Nektulos [way value=“461, -3, -1297″].
- Anschließend sucht in der Nähe des Drachenskeletts im nördlichen Ozean in den Gemeinlanden. [way value=“-855, -149, -1003″].
- Danach suche im Ozean in den Donnersteppen unter dem Wasser in der Nähe eines Schiffswracks. [way value=“1647, -44, 128″]. Beim Questupdate spawnt ein Krake. Achtung! Dieser Schritt wird auch für die Erbequest Ein seltsamer schwarzer Stein benötigt.
- Jetzt geht es wieder in den Wald von Nektulos zum Nektropos Schloss [way value=“-1400, 122, -1855″]. Betrete das Schloss, dann finde und besiege Fürst Everling. Dieser Schritt wird auch für die Erbequest Ghoulfluch wiederherstellen benötigt.
[spoiler title=“Hier kannst du die Lösung für das Schloss aufklappen“ open=“0″ style=“1″]- Vom Hof aus gehe zunächst zur Kapelle [way value=“-41, -1, 54″] und vernichte die Priesterinnen und den Inquisitor.
- Rede mit dem Geist von Alexa, um mehr über Fürst Everling zu erfahren. Sie öffnet dir außerdem einen Geheimgang.
- Gehe zum Spielzimmer [way value=“32, 0 ,63″] und besiege alle Insassen.
- Durchsuche das Schachspiel, die Billardqueues und das Dartspiel bis du die hastig gekritzelte Notiz gefunden hast. Lies den Zettel.
- Draußen im Gang kannst du jetzt einen Kerzenleuchter [way value=“22, 0 ,68″] anklicken, um den Geheimgang zu öffnen.
- Gehe die Treppe hoch in Elises Schlafgemach (Level 2) und besiege Elise’s Zofe. Anschließend lese Elises Tagebuch.
- Dann gehe die Treppe ganz nach oben (Level 3) und rede mit Alexa auf dem Balkon [way value=“10, 30, 82″].
- Ihr erhaltet die Vorquest „Die Everling Medaillons“ und müsst jetzt alle Schwestern besiegen. Die Zone hat dann einen Wiederverwendungstimer (Lockout) von eineinhalb Stunden.
- Elise Everling findet ihr auf der gleichen Ebene [way value=“5, 36, -25″].
- Gehe in Sheilas Schlafgemach (Level 2) und untersuche die Kommode [way value=“70, 13, 8″]. Sheila Everling erscheint daraufhin.
- Weiter geht es in Crystas Schlachfgemach [way value=“52, 14, -80″]. Töte die Zofe und die Puppen, die in der Nähe des Bettes erscheinen. Danach durchsuche das Bett und lese ihr Tagebuch.
- Gehe jetzt in Melanies Schlafgemach [way value=“-48, 13, -77″]. Dort findet ihr Crysta und Melanie Everling.
- Jetzt statten wir Jennis Schlafgemach [way value=“-68, 13, -3″] einen Besuch ab und besiegen Jenni und ihren Lehrer.
- Dann fehlt nur noch der Schlafraum von Deirdre [way value=“-48, 13, 80″]. Dort spawnt ein epischer Level 40 Dämon „Erzfeind Izzoroth“ (vielleicht ein Verwandter von Azeroth *fg*).
- Deirdre Everling findest du eine Etage tiefer [way value=“-45, 0, 82″].
- Sind alle 6 Schwestern besiegt sind, erklärt euch Alexa den Zugang zu Fürst Everlings Schlafzimmer. Zudem hat sie alle magisch verschlossenen Türen geöffnet.
- Gehe wieder hoch und begebt euch zum Esszimmer [way value=“18, 13, 63″]. Durch eine weitere Tür gelangt ihr auf die Balkone im Innehof.
- Danach begib dich in den Raum des Hausmeisters [way value=“-18, 13, -48″] und bekämpfe alle. Du erhältst den Schlüssel.
- Jetzt gehe zum Raum des Hauptmanns [way value=“21, 13, -45″]. Lese das Buch damit Wachhauptmann Ga’vin erscheint und töte ihn.
- Als Beute erhältst Du ein Schwert, welches in das Gestell rechts neben dem Bücherregal passt. Erst untersuchen, dann verwenden und es öffnet sich ein Geheimgang in den Keller.
- Im Weinkeller nicht auf die Regale klicken, sonst erscheinen jede Menge Monster.
- In einem Lagerraum findest du in eine Kister [way value=“-14, -13, -32″] eine winzige Notiz, den Queststarter für die Erbequest „Die verschwundene Maske“.
- Sprich mit Alexa [way value=“-39, -13, 42″] uns sie erzählt von einem Geheimraum beim Weinkeller.
- Klickt den Kerzenleuchter [way value=“-3, -13,-23″] um den Raum zu betreten. Studiere die Notiz und jetzt kennst Du alle Geheimräume und Gänge.
- In einem der Räume findet ihr Alexa [way value=“-22, -13, 8″]. Sie hat dich verraten, also töte sie und ihren Bruder Ollix, der im Anschluss erscheint.
- Gehe zurück in den Weinkeller und öffne die Geheimtür [way value=“6, -13, -25″].
- Vernichte die zwei Flickwerk-Soldaten und beutze den Kerzenständer [way value=“11, -13, -11″], um den nächsten Geheimgang zu öffnen.
- Gehe den Gang immer geradeaus und bekämpfe die Monster bis du zu einer Stahltür kommst.
- Im nächsten Raum untersuche schnell das Buch und besiege den Moloch (Juggernaught).
- Dann gehe nach unten ins Labor von Maltus Everling. Der Fürst hält eine kurze Rede und greift dich anschließend an.
- Nun musst du in die Ruinen von Varsoon [way value=“-482, 4, 1066″] in den Donnersteppen.
- Gehe zum Werkstatt des Hexers [way value=“287, -4, 60″] und besiege Hrath V’Tol.
- Anschließend gehe zurück Kerath bei den Docks in den Donnersteppen.
- Zu Abschluss der Quest sollst du Hauptmann Krieger [way value=“-121, -25, -1045″] nach dem Verbleib des Ohrrings befragen.
- Aber er hat ihn verloren und greift dich an. Nachdem du Krieger besiegt hast, gehe zurück zu Kerath Mc Marrin. Erzähle ihm was du erfahren hast und du erhältst deine Belohnung.
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