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Schlagwort: double xp

Schnellerer Stufenaufstieg mit der Doppel-XP Aktion

Oster-Aktion: Doppel-XP bei EverQuest 2

Vom Freitag, den 06. April 2012, 21:01 Uhr (MESZ) bis Montag, den 09. April 2012, 8:59 Uhr (MESZ) gibt es bei EverQuest II zusätzliche 100% XP für Abenteuer-, Handwerks- und AA-Erfahrungen auf allen Servern!

Eine gute Gelegenheit die AA Punkte für den Start von Game Update 63 zu erhöhen. Es werden ca. 248 AA-Punkte (werden nach dem GU zu ca. 280) benötigt, um bis auf Level 92 aufzusteigen.

Schöne Osterfeiertage & happy Questing!

Double XP über (fast) alle Osterfeiertage
Double XP über (fast) alle Osterfeiertage

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EverQuest II - Double XP zum Jahreswechsel

Double XP zum Jahreswechsel und Produzentenbrief

Zum Jahreswechsel gibt es ein Double XP Event bei EverQuest 2. Es gibt doppelte Erfahrung für Abenteuer, Crafting und AA. Die Aktion läuft vom 30.12.2011 bis zum 4.01.2012, 8:59 Uhr.

EverQuest II - Double XP zum Jahreswechsel
EverQuest II - Double XP zum Jahreswechsel

Bereits gestern wurde der Produzentenbrief veröffentlicht, welcher nachfolgende Neuigkeiten enthielt:

Dungeon Finder (Verlies-Finder)

  • Es werden neue Dungeons von Stufe 20 bis 89 aufgenommen.
  • Dungeons der Stufe 90 werden aufgrund der Itemization (Gegenstandserstellung) nicht hinzugefügt.
  • Es gibt jetzt Tagesquests, die nach mindestens 30 Minuten Spielzeit, die aus dem Dungeon Maker Marktplatz bekannten Mystery Crates (Geheimnistruhen) abwerfen.

Dungeon Maker (Verlies-Ersteller)

  • Die Schwierigkeit der Abenteuer wird erhöht.
  • Im Marktplatz gibt es künftig mehr Effektgegenstände.
  • Manche Gegenstände können bald auch mit Station Cash gekauft werden
    (z.B. Spawner, Dekorationen, Karten).
  • Die Anzahl der eigenen Dungeons steigt von einem auf drei.
  • Demnächst können die Dungeons mit eigenen Chars gespielt werden.

Bewertungssystem

  • Für Bewertungen von Häusern oder Dungeons gibt es zukünftig einen Like-Button. Das 5-Sterne-Bewertungssystem entfällt.
  • Dungeons können zukünftig in den Kategorien „Aktion“ und „Stil“ bewertet werden.

Zudem wurde darauf hingewiesen, dass die Dungeon Maker Belohnungen für die eigenen Chars verwendet werden können.

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