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EverQuest 2 – die deutsche Seite

Schlagwort: tipp

Tipp 011: Reittiere / Mounts in EverQuest 2

In EverQuest 2 gibt es unzählige Reittiere, welche dem Spieler das Vorankommen erleichtern. Da hätten wir die klassischen Pferde, gezähmte Wildttiere, fliegende Teppiche, magische Wolken, Drachen und vieles mehr.

Reittiere gibt es als Belohnung für Quests, bei Reittier-Händlern im Spiel, für Station Cash im Marktplatz, als Belohnung für Sammlungen oder als Belohnung (Legens of Norrath, Facebook-Quest, Sammler-Editionen von Erweiterungen etc.).

Händler für Reittiere

  • Frostzahn-Meer – Ausbilderin Lillgard Donnereiter in Neu-Halas [way value=“67, 152, 18″]
  • Ober-Feendunkel – Ausbilder Lucien Laurel auf der grünen Anhöhe [way value=“590, 45, 101″]
  • Qeynos – Stallgehilfe Marcellun Iver in Süd-Qeynos [way value=“406, -20, 227″]
  • Neriak – Charvar Hufkratzer im neuen Fremdenviertel [way value=“165, 22, 74″]
  • Schreckenstiefe – Verkaera Myr’zok [way value=“2374, 22, 1333″]
  • Freihafen – Abrichter Pachomius in West-Freihafen [way value=“131, -4, -93″] und Valencia Rhein in Ost-Freihafen [way value=“-215, 56, 106″]
  • Kylong-Ebenen – Laydin Haggus (teuer!) in Terens Griff [way value=“2012, 480, -852″]

Bezüglich der Art der Fortbewegung lassen sich die Reittiere in vier Kategorien unterscheiden.

Boden-Reittier / Ground Mount

Diese Reittiere bewegen sich ausschließlich am Boden. Es gibt Pferde, Einhörner, Wölfe, Teppiche, Nashörner uv.m. Manche Reittiere verleihen dem Besitzer zusätzliche Buffs. Die Boden-Geschwindigkeit liegt bei bis zu 135%. Boden-Reittiere können von Abenteurern oder Handwerkern ab Stufe 1 benutzt werden.

Quests

Level Name Mount
18 Manchmal fühlt man sich wie ein Knut / Sometimes You Feel Like a Knut Neu-halasianisches Streitross
18 Die Geister sammeln / Collecting the Spirits Neriak-Streitross
20 Frazykyr Gorowynisches Streitross
19 Verderber Thurizil / Corruptor Thurizil Kelethinisches Streitross

Springer-Reittier / Leaper Mount

Springer können vorwärts und hoch in die Luft springen. Diese Reittieren sind bei Spring sogar schneller als fliegenden Reittiere. Sprunghöhe und Richtung kann in der Luft beeinflusst werden. Die Boden-Geschwindigkeit liegt bei 60% und die Luftgeschwindigkeit bei 200%. Die springenden Reittiere können von Abenteurern oder Handwerkern ab Stufe 30 verwendet werden.

Die Reittierquests aus den Startgebieten:

Quests

Level Name Mount
30 Voreilige Schlussfolgerungen / Leaping to Conclusions Geschuppter Bergsaliraptor
30 Schmutzige Grabungen / Dirt Digging
(für Handwerker)
Gehörnter Bergsaliraptor

Gleiter-Reittier / Glider Mount

Gleiter können im Vergleich zu den Springern in der Luft die Flügel ausbreiten und weitere Strecken fliegen. Die Steuerung von Gleitern will allerdings erst erlernt werden. Die Boden-Geschwindigkeit liegt bei 60% und die Luftgeschwindigkeit bei 200%. Gleitende Reittiere können von Abenteurern oder Handwerkern ab Stufe 60 verwendet werden.

Quests

Level Name Mount
60 Gefährdete Spezies / Endangered Species Gezähmter Windkomodo
60 Nach Maden graben / Digging for Grubs
(für Handwerker)
Aufgezäumter Windkomodo

Flug-Reittier / Flying Mount

Die fliegenden Reittiere wurden mit der Erweiterung „Destiny of Velious“ in EverQuest 2 eingeführt. Die ersten waren verschiedene Greifen, wie der Berglandgryph, Tundragryph und Schneegryph. Mittlerweile gibt es Drachen. Lindwürmer oder auch Flügel. Die Boden-Geschwindigkeit liegt bei 75% und die Luftgeschwindigkeit bei 150%. Flug-Mounts können von Abenteurern oder Handwerkern ab Stufe 85 benutzt werden.

Quests

Level Name Mount
90 Grenzverteidigung/ Border Defense Schneegryph, Berglandgryph oder Tundragryph
90 Gnomische Verhandlungen / Gnomish Gnegotiations
(für Handwerker)
Frostgryph oder Hügelgryph

Reittier ausrüsten

Gekaufte oder erquestete Reittiere werden mittlerweile automatisch im Charakterfenster abgelegt. Öffne das Fenster mit der Taste „C“. Klicke auf den 6. Button von oben, der „Reittiere“ heißt.

Im oberen Bereich des Fensters sind jetzt alle Reittiere aufgelistet, welche sich in Deinem Besitz befinden. Ziehe einfach das Symbol des gewünschten Reittieres mit gedrückter linker Maustaste auf das Feld „ausgerüstet“.

Anschließend sollte der Klick auf das Symbol mit dem „Sattel“ zum Beschwören des Reittieres funktionieren. Dieses Symbol kann mit gedrückter linker Maustaste in eine Schnelltastenleiste gezogen werden.

Wer mehrere Reittiere hat, der kann ggf. ein „Reittier-Symbol“ auf das Feld „Aussehen“ ziehen.

Die maximale Boden-Reitgeschwindigkeit kann durch klassen- bzw. rassenspezifische Skills und durch die Alternativverbesserungen erhöht werden.

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Tipp 009: Sprachen-Guide

EverQuest 2 bietet den unterschiedlichsten Rassen und Klassen ein Leben in Hülle und Fülle. Doch an so machen Stellen, wird man auf die lebenstypische Barriere treffen: die Sprache.

Oft im Zusammenhang mit so mancher Questaufgabe oder gar im Dialog mit den NPCs im Spiel, werden euch Sprachblasen mit unverständlichen Zeichen begegnen. Um dieser Vielfalt von regem Sprachverhalten einen Durchblick zu gewähren, haben wir an dieser Stelle den Sprachen-Guide erarbeitet.

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Tipp 008: Inventar voll, Überfluss – schnell behoben

EverQuest 2 - Items aus dem Überfluss ins Inventar bewegen
EverQuest 2 – Items aus dem Überfluss ins Inventar bewegen

Bei EverQuest 2 kann es vorkommen, dass man trotz vollem Inventars weitere Gegenstände erhält.

Diese landen im sogenannten „Überfluss“, welcher im Charakterfenster (Taste C) dargestellt wird.

Unter dem Menüpunkt „Ausrüstung“ siehst du deine Spielfigur im Fenster.

In der linken unteren Ecke (links neben dem Fuß) sind die Gegenstände im „Überfluss“ angezeigt.

  1. Prüfe, ob deine Taschen (Taste B ) leer sind
  2. Mache einen Doppelklick auf den Gegenstand im „Überfluss“
  3. Dieser verschwindet dort und findet sich in den Taschen wieder

Sind mehrere Gegenstände im „Überfluss“, klickt einfach solange, bis alles in die Taschen verschoben wurde. Leider gibt es bislang keine Möglichkeit, alle Items im „Überfluss“ mit einem Klick zu übertragen.

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Tipp 007: Testserver und Betatest

Es gibt zwei Möglichkeiten, um Neuerungen im Spiel vor dem Erscheinungstermin zu testen. Für große Erweiterungen (Expansion) kann man sich meist für den Betatest anmelden und Game Updates oder Events lassen sich vorab auf dem Testserver ausprobieren. Details zu allen Servern und Bevölkerung zeigt unsere Serverliste.

Testserver

Der Testserver steht permanent zur Verfügung. Ihr könnt euch einfach über das Launchpad einloggen. Hier eine kurze Anleitung:

  1. Klickt links oben auf die eingestellte Version (z. B. EU Deutsch oder US English)
  2. Unter Erweiterte Einstellungen (Advanced settings) wählt Public Test aus und klickt auf Auswählen (Apply)
  3. Die Daten für den Testserver werden jetzt angelegt bzw. aktualisiert
  4. Ein Klick auf Spielen (Play) startet die Testserver-Version von EverQuest II

Wichtig: Nach dem Testen müsst ihr das Spiel wieder auf eure Spielversion (EU Deutsch, US English etc.) umstellen.

Tipp: Wer nicht mit Level 1 auf dem Testserver beginnen möchte, der kann seine Chars auch auf den Testserver kopieren. Loggt euch einfach mit dem entsprechenden Charakter ein und schreibt den Befehl /testcopy in den Chat. Das Kopieren kann einige Stunden dauern.

EverQuest II - Launchpad auf Testserver umstellen
EverQuest II – Launchpad auf Testserver umstellen

Betatest

Aktuell läuft die offene Beta zur EverQuest 2 Erweiterung „Tears of Veeshan“.

Geschlossene Betatests werden in der Regel in den Foren oder per E-Mail angekündigt und erfordern eine besondere Registrierung.

Allerdings ist SOE dazu übergegangen, neue Spielinhalte in offenen Betatests anzubieten. Hierfür muss wie beim Testserver die Version auf „Beta“ umgestellt werden.

Bei Tests von neuen Erweiterungen lohnt es sich, in den Ingame-Briefkasten zu schauen. Oftmals werden entsprechende „Beta-Buffer“ per Post verschickt.

Tipp: Wer nicht mit Level 1 auf dem Betaserver beginnen möchte, der kann seine Chars auch auf den Testserver kopieren. Loggt euch einfach mit dem entsprechenden Charakter ein und schreibt den Befehl /beta in den Chat. Das Kopieren kann einige Stunden dauern.

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