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EverQuest 2 – die deutsche Seite

Die Wehklage des Kapitäns / The Captain’s Lament

Questdetails

  • Level: 93
  • Schwierigkeit: solo
  • Startzone: Das Dorf Shin (The Village of Shin)
  • Questgeber: Kapitän Ethan
  • Belohnung: Münzen, 10 Zeichen der Handelsgesellschaft „Weite See“, Rezeptbuch für Fortgeschrittene Stufe 90

Beschreibung

Inspektor Keevan Schnellmarsch hat über einige bedeutsame Veränderungen an den ulteranischen Türmen in Feerrott berichtet.

Kapitän Ethan möchte Euch anheuern, einen Weg für ihn und seine Kollegen zu finden, ebenfalls sicher nach Ethernere reisen zu können.

Schritte zum Erfolg

  1. Sprich mit Kapitän Ethan im Dorf Shin [way value =“-50,-2,92″].
  2. Reise nach Feerrott.
  3. Rede mit Keevan Schnellmarsch [way value =“-125,14,179″].
  4. Rede mit Geisterklaue am Strand [way value =“129,-7,-88″].
  5. Reise ins Steinschlag-Bergland (Benutze das Ulterianische Turm-Portal in Feerrott).
  6. Rede mit Forscher Tahar [way value =“-200,366,588″].
  7. Du erhältst „Paket mit Technologie der Ulteranischen Türme“.
  8. Öffne deine Taschen, macht einen Rechtsklick auf „Paket mit Technologie der Ulteranischen Türme“ und klicke mit links auf “Untersuchen”.
  9. Schreibe das Rezept „Plan für experimentelles Turm-Gerät“ ab.
  10. Bei Bedarf kaufe 1 strahlende Kohle bei Sara [way value =“-136,366,614″].
  11. Benutze die Werkbank, um das „Turm-Gerät“ herzustellen.
  12. Reise nach Feerrott (Benutze das Ulterianische Turm-Portal im Steinschlag-Bergland).
  13. Rede erneut mit Geisterklaue.
  14. Du erhältst „Armbinde von Ethernere“ (Niedrigstufige Charaktere sollte diese auf jeden Fall ausrüsten).
  15. Reise nach Ausgedehnte Prärien (Benutze das Ulterianische Turm-Portal in Feerrott).
  16. Klicke den Scheidenden Geist an [way value =“-429,16,71″].
  17. Öffne deine Taschen, macht einen Rechtsklick auf „Nicht angepasstes Turm-Gerät“ und klicke mit links auf “Verwenden”, um in die Obol-Ebenen zu reisen.
  18. Binde den Geist-Anker fest [way value =“-516,1,-61″].
  19. Reise zur Insel Mara.
  20. Kehre zurück zu Kapitän Ethan, um die Quest abzuschließen.


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