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EverQuest 2 – die deutsche Seite

Schlagwort: destiny of velious

Produzentenbrief im März

Holly “Windstalker” Longdale (Foto: Stationblog)
Holly “Windstalker” Longdale (Foto: Stationblog)

Am 12. März 2013 veröffentlichte Holly „Windstalker“ Longdale von Sony Online Entertainment einen neuen Produzentenbrief für EverQuest 2. Hier eine kurze Zusammenfassung:

  • Die Geschichte von Destiny of Velious wird mit „Narben der Erwachten“ (Scars of the Awakened) fortgesetzt
  • Die Spielaktualisierung (Game Update 66) wird am 30.04.2013 veröffentlicht
  • Ab dem 02.04.2013 kann man „Scars of the Awakened“ auf dem Beta-Server testen

Der komplette Produzentenbrief von Holly „Windstalker“ Longdale zum Nachlesen:

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Weiterlesen

Alle EverQuest 2 Erweiterungen zum halben Preis

Vom 10. bis 13. August 2012 gibt es alle EverQuest 2 Erweiterungen zum halben Preis.

Zudem hat Sony Online Entertainment verkündet, dass Erweiterungen nur noch bis zum 26.08.2012 mit Station Cash bezahlt werden können. Wer über reichlich Station Cash verfügt, der sollte jetzt zuschlagen.

  • Age of Discovery für 17,49 € oder 1999 Station Cash
  • Age of Discovery Sammler-Edition für 39,99 € oder 4499 Station Cash
  • Destiny of Velious für 8,99 € oder 999 Station Cash
  • Destiny of Velious Sammler-Edition für 28,49 € oder 2999 Station Cash

>> EverQuest 2 Erweiterung kaufen
>> Station Cash aufladen

Die Aktion läuft vom 10.8.2012, 9:01 Uhr (MESZ) bis zum 13.8.2012, 8:59 Uhr (MESZ).

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Game Update 63: Himmelsschrein – die Drachenstadt

EQ2 Erweiterung Destiny of Velious
Erweiterung Destiny of Velious

Am 17.04.2012 erscheint das Game Update 63 für EverQuest II. Es beinhaltet die Fortsetzung der Story von „Destiny of Velious“.

Die einst aus der Ebene des Wachstums (Plane of Growth) entsprungenen majestätischen Täler der Erwachende Lande (Wakening Lands) sind heute nur noch ein Schatten ihrer selbst und als Verwitterte Lande (Withered Lands) bekannt. Sowohl das Land als auch die Kreaturen wandten sich hin zum Bösen. Selbst die legendären Hüter des Waldes kultivieren nun die befallenen Pflanzen und Tiere. Chaotische Stürme durchnässen die tiefsten Regionen des dunklen Waldes sowie verwitterte Baumkronen, welche von wütenden Drachen versengt wurden.

Irgendwo in den Verwitterten Landen liegt der Eingang zur glorreichen, alten Drachenstadt Himmelsschrein (Skyshrine). Für lange Zeit schützte und beherbergte die Zitadelle Dank ihrer massiven Mauern und magischen Verteidigung die Klauen der Veeshan. Aber das Unmögliche ist eingetreten – der Himmelschrein wird belagert.

Wandert in die verbotene Stadt Dracur, um dort blutrünstige Drachen und deren Brut zu bekämpfen oder zu unterstützen. Erforscht die Vergangenheit und findet heraus, welche mysteriösen Ereignisse, die einst so beeindruckende Drachenstadt in ein Schlachtfeld mit gefährlichen Herausforderungen, furchteinflößenden Feinden und unglaublichen Schätzen verwandelt haben.

EverQuest II - Game Update 63: Drachenstadt Skyshrine
EverQuest II – Game Update 63: Drachenstadt Skyshrine

Änderungen für die Destiny of Velious Erweiterung:

  • Erhöhung der maximalen Stufe (Levelcap) auf 92
  • Überlandzone Verwitterte Lande mit über 100 Quests und Inhalten für Solospieler, Gruppen und Raids
  • Himmelsschrein Instanzen mit verschiedenen Schwierigkeiten (Solo, Normal und Challenge)
  • Heldenhafte und epische Instanzen für Spieler im Endlevelbereich
  • Neue Prestigeklassen-Fähigkeiten erhöhen Charakterstärke
  • Neue Handelsfertigkeiten-Quests und Gegenstände begleiten die Geschichte
  • Neues Draken-Reittier

Änderungen für die Age of Discovery Erweiterung:

  • Palast des Dichters (Poets Palace) Stil und Gegenstände für den Dungeon Maker
  • Neue Abenteurer für den Dungeon Maker
  • Handelsfertigkeiten Lehrlinge (Tradeskill apprentice) mit neuen Rezepten
  • Elite Söldner
  • Bestienfürsten (Beastlords) können neue Begleiter zähmen

Das GU63 kann seit heute auf dem Testserver ausprobiert werden.

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SmokeJumper: Critical Mitigation wird komplett entfernt

EverQuest II - Destiny of Velious Rüstung aus dem Tempel von Rallos Zek (Hardcore Modus)
EverQuest II – Destiny of Velious Rüstung aus dem Tempel von Rallos Zek (Hardcore Modus)

Das war die Überraschung des Tages und viele glauben weiterhin an einen Aprilscherz. Uns erreichte die Nachricht via Facebook: George „SmokeJumper“ Georgeson hat heute in den Foren von EverQuest II angekündigt, dass die Critical Mitigation (Kritische Minderung) komplett aus dem Spiel verschwinden wird.

Dies bedeutet, dass die Raidinstanzen der Erweiterung „Destiny of Velious“ zukünftig auch für Abenteurergruppen mit „normaler“ Ausrüstung eine Überlebenschance bieten.  Bislang waren im Raid gewonnene Rüstungsteile notwendig, die zusätzlich mit gelben und roten Adornments verziert werden mussten. Mit weniger als 120% kritischer Minderung brauchte man es auch leichten Modus gar nicht erst versuchen.

Die kritische Minderung wurde 2008 mit der EQ2 Erweiterung „The Shadow Odyssey“ eingeführt. Die Maßnahme scheint der Abschluss einer Strategie zu sein, die Inhalte von Destiny of Velious einem breiteren Spielerpublikum zugänglich zu machen. In den letzten Monaten wurden bereits die DoV Raidzonen immer wieder entschärft. Andere Spekulationen gehen in Richtung ungelöster technischer Probleme.

Die Reaktionen auf die Ankündigung sind gemischt. Während Hardcore Raider mit Jammern, Entsetzen und Rückforderung des ausgegebenen Platins reagieren, freuen sich die Gelegenheitsspieler über die neuen Instanzen, die es nun zu erforschen gilt. Mehr Details findet ihr im Forum:

Hier geht’s zum Forenbeitrag von SmokeJumper

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