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Schlagwort: erbe

Spur in die Vergangenheit / Trail to the Past

Questdetails

  • Kategorie: Erbe / Heritage
  • Level: 80
  • Schwierigkeit: heroisch
  • Startzone: Moore von Ykesha (Moors Of Ykesha)
  • Questgeber: Gabblin Bittelgriff (Bittlegrip)
  • Belohnung: glänzende metallische Robe
  • Status: je nach Level des Spielers

Beschreibung

Die erste von insgesamt 3 Quests auf der Jagd nach der glänzenden metallische Robe.

Schritte zum Erfolg

  1. Sprich mit Gabblin Bittelgriff in den Mooren von Ykesha [way value =“1656,452,879″].
  2. Sammle 8 seltsame mechanische Teile in den Mooren von Ykesha. Die Teile liegen im oberen Bereich der Moore, zwischen der Kluft und dem Tunnel, verstreut.
  3. Kehre zurück zu Gabblin.
  4. Suche in der Bibliothek von Freihafen oder Qeynos nach weiteren Informationen.
    • Süd-Qeynos im Magierturm, roter Porter, ein blaues Buch auf dem Boden bei [way value =“706,41,104″]
    • Nord-Freihafen im Magierturm, in der hintersten Ecke unterstes Regal ein blaues Buch [way value =“30,-7,134″]
  5. Du erhältst „ein erweitertes Technikhandbuch“.
  6. Lies das Buch und mache Dich auf die Suche nach einer Illusionistin.
    • Süd-Qeynos: Sprich mit Melinnae Welxen, Magierturm blauer Porter [way value =“712,35,140″]
    • Nord-Freihafen: Sprich mit R’dyles Mar’dril in der Magiergilde [way value =“0,-7,-136″]
  7. Reise zu den Mooren von Ykesha und benutze das Luftschiff, um zum Eingang der Ruinen von Guk zu gelangen.
  8. Betrete die Instanz „Ruinen von Guk: untere Korridore“.
  9. Finde die Schriftrolle in einer Nische [way value =“-244, -54, -130″].
  10. Reise nach Maj’Dul und finde jemanden, der mit seltenen Gegenständen handelt [way value =“-222,160,-96″].
  11. Sprich mit Ukaskis.
  12. Reise in die Verzauberten Lande.
  13. Betrete die Instanz „Triefaugen: die Versammlung“ [way value =“119,29,-952″].
  14. Suche einen gezackten Diamanten-Dolch [way value =“-24,1,-29″].
  15. Reise erneut nach Maj’Dul.
  16. Rede Ukaskis, um die Quest abzuschließen.
  17. Du erhältst „einen zerbrochenen mechanischen Stift“. Untersuche ihn, um die nächste Quest „Zerbrochender Stift“ zu starten.
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Ein großer gnomischer Plan / A Gnomish Master Plan

Questdetails

  • Kategorie: Erbe / Heritage
  • Level: 80
  • Schwierigkeit: heroisch
  • Startzone: Moore von Ykesha (Moors Of Ykesha)
  • Questgeber: Gabblin Bittelgriff (Bittlegrip)
  • Belohnung: glänzende metallische Robe (Shiny Metallic Robe)
  • Status: je nach Level des Spielers

Beschreibung

Der dritte und letzte Teil der Questreihe für die glänzende metallische Robe

Schritte zum Erfolg

  1. Gehe zu den Mooren Ykesha, zur Landezone des Landungsschiffs und spreche mit Gabblin Bittelgriff bei [way value=“1656,452,880″].
  2. Gabblin gibt dir eine ungeladene Energiequelle.
  3. Suche einen Anker-Portaleingang zu einer der folgenden Zonen auf:
    • Obelisk von Ahkzul [way value=“852,506,1816″]
    • Anker von Bazzul [way value=“-216,-52,148″]
    • Der Palast der Ferzhul [way value=“-1773,-967,2667″].
  4. Verwende die ungeladene Energiequelle, um diese zu aktivieren.
  5. Kehre zurück zu Gabblin.
  6. Er beschwört ein großes Zahnrad, das ein Portal nach Ak’Anon öffnet.
  7. Klicke auf das Portal, um die Gemächer von Rilgor Plegnog zu betreten.
  8. Grüße Rilgor Plegnog.
  9. Am Ende des Dialogs wird er aggressiv (82 ^^^) und ebenso die 5 Mechanik-Kämpfer (82 ^^) im Raum. Beseitige zuerst die Mechaniken, da diese sonst Rilgor unterstützen.
  10. Reise erneut nach Antonica und betrete die Instanz „Mechanischer Weltuntergang“ [way value=“-978,11,714″].
  11. Kämpfe dich durch die Instanz, um mit der zeitverschlossene Illusionistin zu reden.
  12. Du erhältst „einen Stapel gnomischer Notizen“.
  13. Verlasse die Instanz und zerstöre anschließend das Portal zum „Mechanischen Weltuntergang“.
  14. Reise anschließend in die Moore von Ykesha und zerstöre das Zahnrad-Portal nach „Ak’Anon“.
  15. Reise nach Lavasturm und gehe zur Magmagrotte [way value=“-213,-129,317″].
  16. Wirf die Notizen der Illusionistin in die Lavateiche, um die Quest abzuschließen.
  17. Gehe zum nächsten Briefkasten, um deine Belohnung abzuholen.

 

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Zerbrochender Stift / The Broken Pen

Questdetails

  • Kategorie: Erbe / Heritage
  • Level: 80
  • Schwierigkeit: heroisch
  • Startzone: Moore von Ykesha (Moors Of Ykesha)
  • Questgeber: zerbrochener mechanischen Stift (Gegenstand untersuchen)
  • Belohnung: XP
  • Status: je nach Level des Spielers

Beschreibung:

Dies ist der zweite Teil der Erbequest-Serie für die glänzende metallische Robe.

Schritte zum Erfolg:

  1. Untersuche diesen zerbrochenen mechanischen Stift in deinem Inventar.
  2. Gehe nach Antonica und klicke auf ein großes Zahnrad [way value=“-978,11,714″] und benutze das seltsame Portal zur Instanz „Mechanischer Weltuntergang“.
    HINWEIS: Alle Mitglieder der Gruppe müssen bei diesem Schritt sein, da sonst ein betreten der Instanz nicht möglich ist!
  3. Töte 10 der Mechaniken (79 ^ – 82 ^^). Sie sind solo machbar, aber schwierig.
  4. Suche nach weiteren Hinweisen innerhalb der Zone.
  5. Gehe zu [way value=“824,-20,278“] und spreche mit zeitverschlossene Illusionistin.
  6. Finde einem Nachkommen von Rilgor Plegnog im Hafen von Qeynos.
  7. Spreche mit Sarbith Plegnog [way value=“723,-20,-75″].
  8. Sarbith hat eingewilligt, die Robe herauszugeben, nachdem du den Stift repariert hast. Er sagt, daß die Verbannten von Droag das gesuchte Wissen eventuell besitzen.
  9. Reise zu den Nathsar-Niederungen und spreche mit Fixademic Gughlis im Posten „Droag-Verbannte“ [way value=“-593,-204,-1338″].
  10. Erledige 8 Goblins im Lager und erbeute die winzigen Getriebe.
  11. Kehre zurück zu Fixademic
  12. Kehre Zurück zu Sarbith Plegnog
  13. Reise erneut nach Antonica und betrete die Instanz „Mechanischer Weltuntergang“ [way value=“-978,11,714″].
    HINWEIS: Die Zone wird wieder voll sein, so das der Weg frei gekämpft werden muß.
  14. Gib der zeitverschlossene Illusionistin die glänzende metallische Robe, um die Quest abzuschließen.
  15. Erstatte Gabblin Bittelgriff in den Mooren von Ykesha Bericht, um die nächste Quest „Ein großer gnomischer Plan“ zu starten.
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Ein Dorn aus alten Zeiten / A Thorn of Old

Questdetails

  • Kategorie: Erbe / Heritage
  • Level: 70
  • Schwierigkeit: episch
  • Startzone: Der unfruchtbare Himmel (The Barren Sky)
  • Questgeber: Fuzzmin der Verlorene (Fuzzmin the Lost)
  • Belohnung: Wurmtöter (sagenumwoben)
  • Status: 74.100

Beschreibung

Fuzzmin möchte sich einen Schoppen Jumjum in Pells Taverne gönnen.  Nehmt ihm etwas Arbeit ab und erschlagt diese drei Drachen.

Schritte zum Erfolg

  1. Sprich mit Fuzzmin dem Verlorenen auf der Flüsterwind-Insel im unfruchtbaren Himmel [way value =“-581,50,-424″].
  2. Besiege drei Drachen und sammle ihre Köpfe ein:
    • Azdalin, Stufe 61^^ in der Brutstätte im Düsteren Gewirr [way value =“612,-165,525″].  Der Drache wandert herum.
    • Gylton, Stufe 67^^^ in der Audienzkammer im Allerheiligsten des Schuppengeborenen im Düsteren Gewirr [way value =“-16,86,367″]. Der Drache wandert herum.
    • Lord Xyfl, Stufe 70^^^ im Tempel von Solusek Ro in Lavasturm [way value =“-335,-49,-638″]. Klicke Lord Xyfl an und provoziere ihn zum Kampf.
  3. Kehre zu Fuzzmin im unfruchtbaren Himmel zurück.
  4. Du erhältst „rostiger Wurmtöter“.
  5. Gehe zur Versteckten Zuflucht im Düsteren Gewirr [way value =“28,85,381″].
  6. Rede mit dem alten Mann am Wasserfall [way value =“81,-214,193″].
  7. Du erhältst das Rezept „Wurmtöter mit Eichenholzschaft“ (Kunsthandwerker Stufe 50). Schreibe es ab.
  8. Besorge folgende Materialien und Treibstoffe: 10 x grob gehacktes Rosenholz, 15 x Adamantium-Klumpen, 20 x rauer Topas, 10 x glitzernde Kohle und 14 x glitzernder Weihrauch.
  9. Betrete in die Instanz „Allerheiligste des Schuppengeborenen“ im Düsteren Gewirr [way value =“213,21,-186″].
  10. Gehe in die Höhle der Schuppen [way value =“11,122,341″].
  11. Klicke die antike Kiste an, welche an einer der vier Säulen steht.
  12. Du erhältst „ansehnlicher Eichenholz-Pfeil“.
  13. Suche die uralte, drachische Schmiede [way value=“-117,65,-31″].
  14. Stelle den Wurmtöter mit Eichenholzschaft (Stufe 60) her.
  15. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall [way value =“81,-214,193″].
  16. Du erhältst das Rezept „Reformierter-Wurmtöter“ (Kunsthandwerker Stufe 55). Schreibe es ab.
  17. Betrete die Instanz „Palast der Erwachten“ auf der Insel der Erwachten im Unfruchtbaren Himmel [way value =“138,150,119″].
  18. Gehe ganz nach oben in die Werkstatt von Naar’Yora [way value =“177,57,33″].
  19. Klicke die Werkstatt-Kiste an.
  20. Du erhältst „veredelte Metallstange“.
  21. Gehe zurück zur uralten, drachischen Schmiede im Allerheiligsten des Schuppengeborenen.
  22. Stelle den mit neuer Klinge versehenen Wurmtöter (Stufe 63) her.
  23. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall.
  24. Du erhältst das Rezept „geformter Wurmtöter“ (Kunsthandwerker Stufe 60). Schreibe es ab.
  25. Betrete die Instanz „Hallen des Schicksals“ im Knochenschlamm [way value =“-2,-384,28,“].
  26. Gehe zur fleischfressenden Säule [way value=“-52,-59,-111″].
  27. Klicke den Schriftrollenbehälter an
  28. Du erhältst „quellithulianische Verzauberung“.
  29. Gehe zurück zur uralten, drachischen Schmiede im Allerheiligsten des Schuppengeborenen.
  30. Stelle den geformten Wurmtöter (Stufe 65) her.
  31. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall.
  32. Besiege erneut drei Drachen und sammle ihr Blut ein:
    • Sothis, Stufe 72^^^ in den Hallen des Schicksals [way value=“-21,-68,293″] im Knochenschlamm.
    • Lord Vyemm, Stufe 74^^^x4 in der Raidinstanz „Das Labor von Fürst Vyemm“, erreichbar über die Hallen des Schicksals in Knochenschlamm [way value =“-2,-358,32″].
    • Harla Dar, Stufe 74^^^x4 in der Raidinstanz „Schuppentempel – Sockel der Priesterin“ [way value =“7,57,-236″], erreichbar über den Schuppentempel im Düsteren Gewirr.
  33. Rede erneut mit dem alten Mann am Wasserfall.
  34. Du erhältst drei Blutviolen und das Rezept „mit Blut veredelter Wurmtöter“ (Kunsthandwerker Stufe 65). Schreibe es ab.
  35. Gehe zurück zur uralten, drachischen Schmiede im Allerheiligsten des Schuppengeborenen.
  36. Stelle den mit Blut veredelten Wurmtöter (Stufe 70) her, um die Quest abzuschließen.
EverQuest 2 - Erbe: Der alte Waffenschmiedmeister kann weiterhelfen
EverQuest 2 – Erbe: Der alte Waffenschmiedmeister kann weiterhelfen
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