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EverQuest 2 – die deutsche Seite

Schlagwort: free-to-play

EverQuest 2 Free-to-play wird heute umgestellt

EverQuest 2 -Freie Klassenwahl für "Free-to-play" Spieler
EverQuest 2 – Freie Klassenwahl für „Free-to-play“ Spieler

Heute um 15 Uhr beginnt eine zweistündige Wartung für EverQuest 2.

In diesem Zusammenhang werden auch einige „Free-to-Play“-Beschränkungen für Spieler mit „Kostenlos“ oder „Silber“-Mitgliedschaft aufgehoben. F2P-Spieler können sich über folgende Annehmlichkeiten freuen:

  • Zugang zu allen Klassen (bis auf den Bestienfürst, Bestandteil von Age of Discovery)
  • Zugang zu allen Rassen (bis auf die Freiblüter, erhältlich im Marktplatz)
  • Keine Beschränkung der Taschenplätze
  • Keine Beschränkung der geteilten Bankplätze
  • Keine Beschränkung des Quest-Anzahl im Tagebuch
  • Krono können ohne Gebühr beim Makler gekauft werden

Mit dem Update werden zudem einige Anpassungen bei den Gilden-Errungenschaften, einigen Raidzonen sowie die Klassen Bestienfürst, Klagesänger und Troubadour eingespielt.

Details finden sich in den nachfolgenden Aktualisierungsbemerkungen

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Unbegrenzter Geldbesitz für free-to-play Spieler

Ab dem 13. November 2012 wird die Geldmengenbegrenzung für „Free“ und „Silber“-Mitgliedschaften aufgehoben. Jeder Spieler von EverQuest 2 darf dann soviel Bronze, Silber, Gold und Platin besitzen, wie er möchte.

Die Produzentin von EverQuest 2 kommentiert die Maßnahme damit, dass man auch den free-to-play Spielern ein gutes Preis-Leistungsverhältnis bieten möchte.

Ein weiterer Grund ist sicherlich der Krono. Mit den derzeitigen Beschränkungen ist der Erwerb der neuen Spielzeitwährung für Spieler mit Free- oder Silber-Account nicht ohne fremde Hilfe möglich.

Am selben Tag startet auch die neue Erweiterung EverQuest II : Chains of Eternity.

EverQuest 2 - Platinbegrenzung für Free-to-play entfällt
EverQuest 2 – Platinbegrenzung für Free-to-play entfällt

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E3: Gesichtserkennung SOEmote für EverQuest 2 vorgestellt

Kurz vor der E3 hat SOE eine Innovation für Rollenspielcharaktere vorgestellt. Mit SOEmote wird die Mimik des Spielers per Webcam analysiert und auf den Avatar im Rollenspiel übertragen.

Zusätzlich kann man seine Stimme rassengerecht verfremden lassen. Mit den sogenannten Voice-Fonts wird man schnell zum grollenden Oger oder zum piepsenden Rattonga.

Alles Details zu SOEmote könnt ihr im Vorstellungsvideo mit David „Smokejumper“ Georgeson nachverfolgen, welches wir für euch „eingedeutscht“ haben.

Dies eröffnet natürlich eine ganz neue Dimension für Interaktionen in MMORPGs. Gab es bislang nur vordefinierte Gesten und Audioclips bzw. den Voice-Chat, so stehen mit diesem Feature  ganz neue Möglichkeiten für das Ausleben der eigene Rolle im Spiel offen.

SOEmote für EverQuest 2 - David Georgeson als Froschlok
SOEmote für EverQuest 2 - David Georgeson als Froschlok (Bild: SOE)

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