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Schlagwort: söldner

Der Schweigsame Kesselflicker / The Reticent Tinkerer

Questdetails

  • Kategorie: Weltereignis (jährlich wiederholbar)
  • Level: aktuelle Stufe des Spielers
  • Schwierigkeit: solo
  • Startzone: Dampfquellen-Gebirge
  • Questgeber: Redd (versteht nur gnomisch)
  • Belohnung: 10 glänzende Bastelfest-Zahnräder, Anheuern der Söldner Tik-Tank Mk III (Berserker) oder Dok-Tok Mk III aka Knochen Version 0.1 a (Inquisitor)

Beschreibung

Der Gnom Redd braucht Unterstützung. Sammle verschiedene Teile, denn als Belohnung winken mechanische Söldner.

Schritte zum Erfolg

  1. Finde Redd hinter einer rauchenden Tür [way value=“-534,175,1012″] beim Gnomland-Sicherheitsdienst.
  2. Klopfe mehrmals an die Tür und verfolge den Dialog.
  3. Nimm die Gasmaske an der linken Seite der Tür und setze sie auf.
  4. Gehe in Redds Haus und begrüße ihn (Anklicken und Taste H).
  5. Laufe ihm hinterher und grüße ihn erneut, um die Anweisungen zu erfahren.
    • Schritt 1: Ziehe den Torhebel um die Tore zu öffnen
    • Schritt 2: Komm zurück und lade eine Kanonenkugel
    • Schritt 3: Warte bis die Mechaniken aus den Toren heraustreten
    • Schritt 4: Feuere die Kanone ab (sofort feuern, nachdem das Ziel anvisiert ist) und lade eine neue Kanonenkugel
    • Schritt 5: Schließe die Tore nachdem 5 Wellen von Mechniken zerstört sind.
  6. Gehe nach unten und sammle die 5 Teile für Redd ein.
  7. Rede mit Redd [way value=“-53,59,-45″].
  8. Er schickt dich nach Klak’Anon, um noch mehr Teile zu besorgen.
  9. Klicke den Schwebelift an [way value=“-40,59,-42″] und betrete die Instanz „Klak’Anon: Redds Bitte“.
  10. Vernichte die mechanische Ordonanz [way value=“-101,3,-61″].
  11. Vernichte 6 MK II Mechniken [way value=“58,-12,-110″], um die mechanisierten Kondensatorstecker zu erhalten.
  12. Erbeute den „Haupthebel A“ vom gebastelten Aufseher [way value=“94,-13,-103″].
  13. Erbeute den „Haupthebel B“ vom gebastelten Zuchtmeister [way value=“155,-17,-146″].
  14. Benutze die erbeuteten Hebel (rechts und links), um die geschützte Tür [way value=“63,-12,-100″] zu öffnen.
  15. Klicke auf den Konpf des Kontrollfeldes, um die Anlage zu dekodieren. Sammle dann die 2 Fluktuator-Zahnräder ein.
    Tipp: Hiermit wird gleichzeitig die Tik-Tok-Sprache gelernt.
  16. Kehre mit dem Schwebelift [way value=“-120,-7,-198″] zurück in Redds Haus.
  17. Rede mit ihm, um die finalen Instruktionen zu erhalten.
  18. Drücke den roten Knopf [way value=“-49, 59,-44″], wenn Du dazu aufgefordert wirst.
  19. Rede mit Redd, um die Quest abzuschließen.

Die Söldner können in Redds Wohnung angeheuert werden.


<< Wagt einen Vorstoß nach Ulterior Mechanica Bastelfest Große Feuerbälle >>

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EverQuest 2: Chains of Eternity

EverQuest 2 Add-on Chains of Eternity kann vorbestellt werden

EverQuest 2 Erweiterung "Chains of Eternity"
EverQuest 2 Erweiterung „Chains of Eternity“

Die neunte EverQuest II Erweiterung Chains of Eternity konnte bis zum 12.11.2012 vorbestellt werden.

Das Add-on bietet neue Inhalte in Form von Geisterrreich-Versionen der bekannten Überlandzonen Feerrott und Ausgedehnte Prärien. Zudem wird die Levelobergrenze auf 95 erhöht. Prestige-Fähigkeiten, organische Verzierungen und neue Spielgegenstände runden das Paket ab.

Außerdem wird ein 280 AA Punkte Buff für zwei Charaktere mitgeliefert. Spieler können damit problemlos in Richtung Stufe 95 leveln.

Die Erweiterung „Destiny of Velious“ ist in „Chains of Eternity“ enthalten.

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EverQuest II - Söldner in Neriak

Söldner / Mercenaries

EverQuest II - Söldner in Neriak
EverQuest II – Söldner in Neriak

Mit der Erweiterung Age of Discovery wurden in EverQuest 2 Söldner (Mercenaries) eingeführt. Diese lassen sich an verschiedenen Orten anheuern und unterstützen den Spieler im Solo- oder Gruppenspiel.

Seit dem 01.10.2013 kann die Söldner-Funktion für 1.500 SC im Marktplatz gekauft werden.

Insbesondere die Unterstützerklassen wie Defensiv-Heiler oder Barden profitieren von den Söldnern. Die käuflichen Helfer verlangen einen Grundpreis fürs Anheuern sowie einen Arbeitslohn, der jede halbe Stunde fällig wird. Die Höhe der Kosten hängt von der Stufe des Spielers ab.

Levelbereich Anwerbegebühr Sold
1-10 2 Silber, 50 Kupfer 1 Silber
11-20 10 Silber 2 Silber
21-30 50 Silber 8 Silber
31-40 1 Gold 25 Silber
41-50 25 Gold 50 Silber
51-60 75 Gold 5 Gold
61-70 1 Platin, 50 Gold 8 Gold
71-80 3 Platin 20 Gold
81-95 5 Platin 20 Gold
Elite 5 Platin 50 Gold

Die Helfer warten in verschiedenen Städten auf ihre Kundschaft:

Qeynos Hafen

Beim Bier- und Gasthaus „Zum Fisch“ (Fish’s Alehouse and Inn) findet ihr jede Menge arbeitswillige Söldner.

Name Klasse Rasse Position
Jennis Stolzheft Paladin Mensch [way value=“819, -23, 66″]
Kell Stillzahn Mönch Kerraner [way value=“811, -23, 44″]
Bildi Pieflinger Troubadour Halbling [way value=“814, -23, 59″]
Kyren Dunkelwolke Säbelrassler Waldelf [way value=“812, -23, 58″]
Bdorn Bierhammer Templer Zwerg [way value=“804, -23, 61″]
Firus Senghand Zauberer Hochelf [way value=“804, -23, 68″]

Kelethin

Jysolins Taverne ist ein beliebter Söldnertreffpunkt in der Stadt in den Bäumen..

Name Klasse Rasse Position
Trundo Flatterflügel Waldläufer Fee [way value=“195, 108, 347″]
Keyrin Heilhand Wärter Waldelf [way value=“197, 108, 348″]

Gorowyn

Reist zur Schreckenstiefe (Timorous Deep) und begebt euch in die Dienstleistungsanlage (City Complex) der Stadt Gorowyn.

Name Klasse Rasse Position
Blurt Grifflung Schänder Oger [way value=“2625, 66, 1170″]
Denva Loogei Berserker Sarnak [way value=“2622, 66, 1167″]

New Halas

Nach New Halas kommt ihr über das Frostzahn-Meer (Frostfang Sea). Sucht in der Kaltwindhalle nach den Söldnern.

Name Klasse Rasse Position
Bordis Gletscherfluch Elementalist Zwerg [way value=“91, 153, -171″]
Nevis Yewkus Mystiker Oger [way value=“91, 153, -175″]

Neriak

Wenn ihr Neriak vom Dunkellichtwald aus betretet, so findet ihr die Söldner gleich links hinter dem Stadttor.

Name Klasse Rasse Position
Vittia Düsterschatten Schattenritter Dunkelelf [way value=“-9, 18, -35″]
Gandol Todesschwinge Nekromant Arasai [way value=“-10, 18, -40″]

Freihafen

In Freihafen treffen sich die Söldner in der Nähe von Seefahrers Ruhe (Seafarer’s Roost).

Name Klasse Rasse Position
Brenin Starkherz Guardian Mensch [way value=“819, -23, 66″]
Stamper Jeralf Inquisitor Rattonga [way value=“-237, -55, 16″]
Bellut Kurzlied Klagesänger Gnom [way value=“-252, -55, -14″]
Sscire Gleitschuppe Assassine Iksar [way value=“-240, -273, -3″]
Dinaris Jounst Brigant Halbelf [way value=“-233, -273, 1″]
Gaeri Hochturm Hexenmeister Erudit [way value=“-216, -273, -5″]

Chains of Eternity – Erbeutete Söldner

Die folgenden Söldner können können mit einer erbeuteten Söldnermarke angeheuert werden. Diese Marken droppen im Thron der Furcht, der Furchtschneider und weiteren Instanzen. Alternativ kann man sie beim Makler kaufen.

Name Klasse Rasse Position
Kilphin Assassine  Echsenmensch Der übermächtige Dschungel: [way value=“-2131,218,766″] (Beute im Thron der Furcht)
Hauptmann Blutfleck (Captain Bloodstain) Berserker  Oger Obol-Ebenen: [way value=“311,-5,931″] (Beute auf der Furchtschneider)
Dolsie Liedermacher (Songspinner) Troubadour  Waldelf Obol-Ebenen: [way value=“286,7,852″]
Raghnagt der Nager (the Gnawer) Brigant  Ashlok Jarsath-Einöde: [way value=“-1132,123,1989″]
Yadeht Fohctac Wärter  Yha-Lei Jarsath-Einöde: [way value=“-720,-50,1418″]

Chains of Eternity – Sammler-Edition

Besitzer der Sammler-Edition können einen Werwolf-Söldner in Qeynos oder Freihafen anheuern. Zwei Klassen stehen zur Wahl.

Name Klasse Rasse Position
Krivix Ehrenklaue (Honorclaw) Paladin Werwolf Qeynos: [way value=“810,-252,19″] Freihafen: [way value=“-220,-273,-10″]
Krivok Ehrenklaue (Honorclaw) Templer Werwolf Qeynos: [way value=“812,-252,21″] Freihafen: [way value=“-218,-273,-10″]

Uralte Söldner im Himmelsschrein (Skyshrine)

Es können fünf verschiedene uralte Konstrukte der Söldner vom Himmelsschrein angeheuert werden. Man benötigt den uralten Himmelsschrein-Kontrollzauberstab (Ancient Skyshrine Control Wand), der von den Nameds (Malteor Flammenrufer, Sevalor Blutschuppe) in der Instanz „Himmelsschrein: Die Untertiefen“ (aka Sky4) erbeutet werden kann.

Name Klasse Rasse Position
Laborine Konstrukt Mönch  Golem Lehrstätte der Tiefgründigkeit (Lyceum of the Recondite)
[way value=“351,0,41″]
Archon Konstrukt Inquisitor  Golem Erster Dracur (Dracur Prime)
[way value=“-343,2,-19″]
Verwüster-Konstrukt Assassine  Golem Verpflichtungsdistrikt (Covenant District)
[way value=“98,1,-376″]

Elite-Söldner

Mit dem Game Update 63 wurden Elitesöldner für EverQuest II eingeführt. Diese sind teurer, seltener und deutlich stärker als die normalen Söldner. Nachdem sie angeheuert wurden, beträgt die Respawnzeit ca. 3-4 Tage.

Elite Mercs findet man über den Tracker (Spurenlesen) oder über die Suche mit Hilfe lokaler Wachen.

Folgende Elite-Söldner sind bekannt:

Name Klassen / Rasse Position
Matri Dut Brigant / Nayad Steinschlag-Bergland (Stonebrunt Highlands)
Bekannte Spawnpunkte:

  • [way value=“-547,525,-77″]
  • [way value=“208,479,1272″]
  • [way value=“507,232,-173″]
  • [way value=“-293,524,-177″]
  • [way value=“-227,416,813″]
  • [way value=“409,192,-381″]
  • [way value=“-67,262,35″]
  • [way value=“-160,175,-362″]
Kenny Mystiker / Billy-Puppe Wald von Nektulos
Bekannte Spawnpunkte:

  • [way value=“-336,-2,37″]
  • [way value=“598,0,-626″]
  • [way value=“339,5,-831″]
  • [way value=“-689,60,-1467″]
  • [way value=“-566,0,-339″]
  • [way value=“-613,61,-1259″]
  • [way value=“-532,75,-1697″]
  • [way value=“-30,90,-2000″]
Perrin Wanderhoof
(versteht nur drusaisch)
Furie / Satyr Verwitterte Lande (Withered Lands)
Bekannte Spawnpunkte:

  • [way value=“-3428,-672,-374″]
  • [way value=“-3160,-732,-524″]
  • [way value=“-2231,-593,-596″]
  • [way value=“-1888,-526,-559″]
  • [way value=“-1570,-579,-779″]
  • [way value=“-114,-730,-604″]
  • [way value=“112,-681,-222″]
EverQuest 2 - Die Elite-Söldner Perrin, Matri und Kenny
EverQuest 2 – Die Elite-Söldner Perrin, Matri und Kenny

Makrobefehle für Söldner

Folgende Befehle stehen zur Steuerung der Söldner zur Verfügung

  • /merc attack – der Söldner greift das ausgewählte Ziel an
  • /merc melee – der Söldner greift im Nahkampf an
  • /merc ranged – der Söldner greift im Fernwaffenkampf an
  • /merc backoff – stoppt den Angriff von Amok-Söldnern
  • /merc suspend – schickt den Söldner in den Urlaub (mind. 2 Minuten)
  • /merc resume – holt den Söldner aus dem Urlaub zurück
  • /mercname <name> – den Namen des Söldners ändern (nur ein Wort)
  • /togglemerc – das Söldner-Fenster ein- bzw. ausschalten

Für Klassen, die bereits ein Pet befehligen, kann die Einrichtung eines Makros Sinn machen. Bestienfürsten könnten sich z. B. folgendes Angriffsmakro schreiben:

  1. /pet attack
  2. /merc attack
  3. /say Söldner & Tierhelfer greifen %t an

Gnoob the Naked Gnome in Nöten

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