Eine kurze Antwort, aber die richtige. Vor wenigen Minuten hat John Smedley, President von SOE, folgendes Statement auf Twitter abgegeben:
„We’ve come up with a plan to allow ALL players to play on any servers they want. More details to follow.“
SOE und ProSiebenSat.1 Games wollten sich über das Wochenende über das Feedback der Spielergemeinde und mögliche Alternativen Gedanken machen. Es wird also kein IP-Locking für SOE Spiele geben.
Einer Überarbeitung der FAQ ist in Arbeit. Ein Termin für die (Wieder-)Veröffentlichung steht nicht fest.
Das war die Überraschung des Tages und viele glauben weiterhin an einen Aprilscherz. Uns erreichte die Nachricht via Facebook: George „SmokeJumper“ Georgeson hat heute in den Foren von EverQuest II angekündigt, dass die Critical Mitigation (Kritische Minderung) komplett aus dem Spiel verschwinden wird.
Dies bedeutet, dass die Raidinstanzen der Erweiterung „Destiny of Velious“ zukünftig auch für Abenteurergruppen mit „normaler“ Ausrüstung eine Überlebenschance bieten. Bislang waren im Raid gewonnene Rüstungsteile notwendig, die zusätzlich mit gelben und roten Adornments verziert werden mussten. Mit weniger als 120% kritischer Minderung brauchte man es auch leichten Modus gar nicht erst versuchen.
Die kritische Minderung wurde 2008 mit der EQ2 Erweiterung „The Shadow Odyssey“ eingeführt. Die Maßnahme scheint der Abschluss einer Strategie zu sein, die Inhalte von Destiny of Velious einem breiteren Spielerpublikum zugänglich zu machen. In den letzten Monaten wurden bereits die DoV Raidzonen immer wieder entschärft. Andere Spekulationen gehen in Richtung ungelöster technischer Probleme.
Die Reaktionen auf die Ankündigung sind gemischt. Während Hardcore Raider mit Jammern, Entsetzen und Rückforderung des ausgegebenen Platins reagieren, freuen sich die Gelegenheitsspieler über die neuen Instanzen, die es nun zu erforschen gilt. Mehr Details findet ihr im Forum:
Am 10. Januar 2011 haben SOE und ProSiebenSat.1 ihre Zusammenarbeit im Bereich Gaming bekanntgeben.
ProSiebenSat.1 Gaming erhält von Sony Online Entertainment die europaweiten Exklusivlizenzen für die Spiele DC Universe Online, EverQuest II, Star Wars – Clone Wars Adventures, Free Realms, Magic: The Gathering Tactics, Pox Nora, PlanetSide 2 und auch EverQuest Next.
Falls die Spielfreude mit EverQuest II einmal getrübt sein sollte, so bietet der Kundendienstbereich von Sony Online Entertainment verschiedene Möglichkeiten für die Kontaktaufnahme.
Kundendienst-Seite von Sony Online Entertainment
Zur Unterstützung können folgende Direkt-Links bei SOE aufgerufen werden:
Um dir ein optimales Erlebnis zu bieten, verwenden wir Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wenn du diesen Technologien zustimmst, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn du deine Zustimmung nicht erteilst oder zurückziehst, können bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional
Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt.Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.