Seit gestern ist im neuen Bereich Quests eine Übersicht aller Erbequests für EverQuest 2 online. Hier werden wir nach und nach die Lösungshilfen für die einzelnen Quests veröffentlichen.
Falls ihr Vorschläge oder Ideen für den Questbereich habt, dann nutzt den Quest-Melder, um sie uns zu senden.
Wir suchen zum Beispiel teilweise noch die deutschen Übersetzungen für Erbequests im Highlevel-Bereich.
Die ersten drei Quest-Lösungen sind jetzt auch online. Weitere werden zeitnah folgen.
Pünktlich zum Start des Mai beginnt auch das Stadtfest in Freeport (Freihafen) mit vielen Attraktionen. Das „Freeport City Festival“ ist für alle Einwohner Norraths ein Erlebnis.
Macht euch auf den Weg in die Gemeinlande und findet Kella Swampfoot zwischen Crossroads und dem Greifenturm vor den Toren Freeports (/waypoint -563, -49, -427).
Auf dem Festival findet ihr spezielle Quests, Belohnungen (Nahrung, Hausgegenstände und Outfits) und Sammlungen (Briefkasten). Außerdem gibt es City-Token als weitere Belohnung.
Vom Freitag, den 06. April 2012, 21:01 Uhr (MESZ) bis Montag, den 09. April 2012, 8:59 Uhr (MESZ) gibt es bei EverQuest II zusätzliche 100% XP für Abenteuer-, Handwerks- und AA-Erfahrungen auf allen Servern!
Eine gute Gelegenheit die AA Punkte für den Start von Game Update 63 zu erhöhen. Es werden ca. 248 AA-Punkte (werden nach dem GU zu ca. 280) benötigt, um bis auf Level 92 aufzusteigen.
Update: Die FAQ-Listen zur Kooperation von PSS1 und SOE wurden aktualisiert und am 30.03.12 im Forum gepostet. Wir haben die Links entsprechend angepasst.
Sony Online Entertainment (SOE) hat am 21.02.2012 FAQ-Listen zu den Einzelheiten der künftigen Zusammenarbeit mit ProSiebenSat.1 Games / Alaplaya in den Spieler-Foren (Update 27.02.: werden derzeit überarbeitet) veröffentlicht.
Inhalt sind unter anderem die Einschränkung des Serverzugangs für bestimmte Regionen durch ein sogenanntes IP-Locking. Dies führte zu einem Aufschrei in der internationalen Spielergemeinde. Offensichtlich spielen viele US-Amerikaner, Australier auf EU-Servern, die in Zukunft nicht mehr erreichbar gewesen wären. Auch deutsche Spieler könnte zukünftig keine neuen Accounts auf US-Servern anlegen.
Tausende Spieler machten ihrem Ärger in den Foren von SOE und Alaplaya, auf Facebook oder per Twitter Luft. Der massive Protest und (angekündigte) Account-Kündigungen bewogen die Unternehmen offenbar zum Überdenken der angedachten Lösung. Dies wurde Freitag Abend von Linda „Brasse“ Carlson, SOE Community Relations, auf Facebook und in den Foren angekündigt.
Neben dem IP-Locking war auch das Thema Sicherheit ein Stein des Anstoßes. Nach den Cyberattacken auf SOE und das Playstation Network (PSN) im Jahr 2011 sind die Spieler sensibel, was den Umgang mit ihren persönlichen Daten angeht.
Für viele Amerikaner ist ProSiebenSat.1 ein unbekanntes Unternehmen und die Aufmachung der erst kürzlich von Burda übernommenen Alaplaya-Plattform trug nicht besonders zur Vertrauensbildung bei.
Um dir ein optimales Erlebnis zu bieten, verwenden wir Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wenn du diesen Technologien zustimmst, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn du deine Zustimmung nicht erteilst oder zurückziehst, können bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional
Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt.Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.