Söldner / Mercenaries

Mit der Erweiterung Age of Discovery wurden in EverQuest 2 Söldner (Mercenaries) eingeführt. Diese lassen sich an verschiedenen Orten anheuern und unterstützen den Spieler im Solo- oder Gruppenspiel.
Seit dem 01.10.2013 kann die Söldner-Funktion für 1.500 SC im Marktplatz gekauft werden.
Insbesondere die Unterstützerklassen wie Defensiv-Heiler oder Barden profitieren von den Söldnern. Die käuflichen Helfer verlangen einen Grundpreis fürs Anheuern sowie einen Arbeitslohn, der jede halbe Stunde fällig wird. Die Höhe der Kosten hängt von der Stufe des Spielers ab.
Levelbereich | Anwerbegebühr | Sold |
1-10 | 2 Silber, 50 Kupfer | 1 Silber |
11-20 | 10 Silber | 2 Silber |
21-30 | 50 Silber | 8 Silber |
31-40 | 1 Gold | 25 Silber |
41-50 | 25 Gold | 50 Silber |
51-60 | 75 Gold | 5 Gold |
61-70 | 1 Platin, 50 Gold | 8 Gold |
71-80 | 3 Platin | 20 Gold |
81-95 | 5 Platin | 20 Gold |
Elite | 5 Platin | 50 Gold |
Die Helfer warten in verschiedenen Städten auf ihre Kundschaft:
Qeynos Hafen
Beim Bier- und Gasthaus „Zum Fisch“ (Fish’s Alehouse and Inn) findet ihr jede Menge arbeitswillige Söldner.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Jennis Stolzheft | Paladin | Mensch | [way value=“819, -23, 66″] |
Kell Stillzahn | Mönch | Kerraner | [way value=“811, -23, 44″] |
Bildi Pieflinger | Troubadour | Halbling | [way value=“814, -23, 59″] |
Kyren Dunkelwolke | Säbelrassler | Waldelf | [way value=“812, -23, 58″] |
Bdorn Bierhammer | Templer | Zwerg | [way value=“804, -23, 61″] |
Firus Senghand | Zauberer | Hochelf | [way value=“804, -23, 68″] |
Kelethin
Jysolins Taverne ist ein beliebter Söldnertreffpunkt in der Stadt in den Bäumen..
Name | Klasse | Rasse | Position |
Trundo Flatterflügel | Waldläufer | Fee | [way value=“195, 108, 347″] |
Keyrin Heilhand | Wärter | Waldelf | [way value=“197, 108, 348″] |
Gorowyn
Reist zur Schreckenstiefe (Timorous Deep) und begebt euch in die Dienstleistungsanlage (City Complex) der Stadt Gorowyn.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Blurt Grifflung | Schänder | Oger | [way value=“2625, 66, 1170″] |
Denva Loogei | Berserker | Sarnak | [way value=“2622, 66, 1167″] |
New Halas
Nach New Halas kommt ihr über das Frostzahn-Meer (Frostfang Sea). Sucht in der Kaltwindhalle nach den Söldnern.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Bordis Gletscherfluch | Elementalist | Zwerg | [way value=“91, 153, -171″] |
Nevis Yewkus | Mystiker | Oger | [way value=“91, 153, -175″] |
Neriak
Wenn ihr Neriak vom Dunkellichtwald aus betretet, so findet ihr die Söldner gleich links hinter dem Stadttor.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Vittia Düsterschatten | Schattenritter | Dunkelelf | [way value=“-9, 18, -35″] |
Gandol Todesschwinge | Nekromant | Arasai | [way value=“-10, 18, -40″] |
Freihafen
In Freihafen treffen sich die Söldner in der Nähe von Seefahrers Ruhe (Seafarer’s Roost).
Name | Klasse | Rasse | Position |
Brenin Starkherz | Guardian | Mensch | [way value=“819, -23, 66″] |
Stamper Jeralf | Inquisitor | Rattonga | [way value=“-237, -55, 16″] |
Bellut Kurzlied | Klagesänger | Gnom | [way value=“-252, -55, -14″] |
Sscire Gleitschuppe | Assassine | Iksar | [way value=“-240, -273, -3″] |
Dinaris Jounst | Brigant | Halbelf | [way value=“-233, -273, 1″] |
Gaeri Hochturm | Hexenmeister | Erudit | [way value=“-216, -273, -5″] |
Chains of Eternity – Erbeutete Söldner
Die folgenden Söldner können können mit einer erbeuteten Söldnermarke angeheuert werden. Diese Marken droppen im Thron der Furcht, der Furchtschneider und weiteren Instanzen. Alternativ kann man sie beim Makler kaufen.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Kilphin | Assassine | Echsenmensch | Der übermächtige Dschungel: [way value=“-2131,218,766″] (Beute im Thron der Furcht) |
Hauptmann Blutfleck (Captain Bloodstain) | Berserker | Oger | Obol-Ebenen: [way value=“311,-5,931″] (Beute auf der Furchtschneider) |
Dolsie Liedermacher (Songspinner) | Troubadour | Waldelf | Obol-Ebenen: [way value=“286,7,852″] |
Raghnagt der Nager (the Gnawer) | Brigant | Ashlok | Jarsath-Einöde: [way value=“-1132,123,1989″] |
Yadeht Fohctac | Wärter | Yha-Lei | Jarsath-Einöde: [way value=“-720,-50,1418″] |
Chains of Eternity – Sammler-Edition
Besitzer der Sammler-Edition können einen Werwolf-Söldner in Qeynos oder Freihafen anheuern. Zwei Klassen stehen zur Wahl.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Krivix Ehrenklaue (Honorclaw) | Paladin | Werwolf | Qeynos: [way value=“810,-252,19″] Freihafen: [way value=“-220,-273,-10″] |
Krivok Ehrenklaue (Honorclaw) | Templer | Werwolf | Qeynos: [way value=“812,-252,21″] Freihafen: [way value=“-218,-273,-10″] |
Uralte Söldner im Himmelsschrein (Skyshrine)
Es können fünf verschiedene uralte Konstrukte der Söldner vom Himmelsschrein angeheuert werden. Man benötigt den uralten Himmelsschrein-Kontrollzauberstab (Ancient Skyshrine Control Wand), der von den Nameds (Malteor Flammenrufer, Sevalor Blutschuppe) in der Instanz „Himmelsschrein: Die Untertiefen“ (aka Sky4) erbeutet werden kann.
Name | Klasse | Rasse | Position |
Laborine Konstrukt | Mönch | Golem | Lehrstätte der Tiefgründigkeit (Lyceum of the Recondite) [way value=“351,0,41″] |
Archon Konstrukt | Inquisitor | Golem | Erster Dracur (Dracur Prime) [way value=“-343,2,-19″] |
Verwüster-Konstrukt | Assassine | Golem | Verpflichtungsdistrikt (Covenant District) [way value=“98,1,-376″] |
Elite-Söldner
Mit dem Game Update 63 wurden Elitesöldner für EverQuest II eingeführt. Diese sind teurer, seltener und deutlich stärker als die normalen Söldner. Nachdem sie angeheuert wurden, beträgt die Respawnzeit ca. 3-4 Tage.
Elite Mercs findet man über den Tracker (Spurenlesen) oder über die Suche mit Hilfe lokaler Wachen.
Folgende Elite-Söldner sind bekannt:
Name | Klassen / Rasse | Position |
Matri Dut | Brigant / Nayad | Steinschlag-Bergland (Stonebrunt Highlands) Bekannte Spawnpunkte:
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Kenny | Mystiker / Billy-Puppe | Wald von Nektulos Bekannte Spawnpunkte:
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Perrin Wanderhoof (versteht nur drusaisch) |
Furie / Satyr | Verwitterte Lande (Withered Lands) Bekannte Spawnpunkte:
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Makrobefehle für Söldner
Folgende Befehle stehen zur Steuerung der Söldner zur Verfügung
- /merc attack – der Söldner greift das ausgewählte Ziel an
- /merc melee – der Söldner greift im Nahkampf an
- /merc ranged – der Söldner greift im Fernwaffenkampf an
- /merc backoff – stoppt den Angriff von Amok-Söldnern
- /merc suspend – schickt den Söldner in den Urlaub (mind. 2 Minuten)
- /merc resume – holt den Söldner aus dem Urlaub zurück
- /mercname <name> – den Namen des Söldners ändern (nur ein Wort)
- /togglemerc – das Söldner-Fenster ein- bzw. ausschalten
Für Klassen, die bereits ein Pet befehligen, kann die Einrichtung eines Makros Sinn machen. Bestienfürsten könnten sich z. B. folgendes Angriffsmakro schreiben:
- /pet attack
- /merc attack
- /say Söldner & Tierhelfer greifen %t an
Gnoob the Naked Gnome in Nöten