Kunsthandwerker / Artisan

Stufe: 1-9
Fähigkeit: Schneiderhandwerk, Metallformen, Metallverarbeitung, Schreiben, Chemie, Geschicklichkeit, Kunstfertigkeit, Gestalten, Pfeilherstellung
Arbeitsgerät: Webstuhl, Schmiede, Gravierter Schreibtisch, Chemie-Tisch, Werkbank, Ofen und Fass, Holzarbeitstisch
Rezepte: Grundlagen des Kunsthandwerks 1-9, Kunsthandwerk für Fortgeschrittene 1-9

Jeder Charakter kann ein Handwerk erlernen. Die Handelsfertigkeitserfahrung hat nichts mit der Abenteuererfahrung zu tun. Alle Handwerker in EverQuest 2 fangen als Kunsthandwerker an.

In den vier Startstädten Neu-Halas, Kelethin, Neriak und Gorowyn, sowie in Freihafen und Qeynos werden die Quests „Tutorial: Lernen zu ernten“ und „Wenn ich einen Hammer hätte…“ als Einstieg in die Handelsfertigkeiten angeboten.

Hier die Links zu den jeweiligen Starter-Quests:

Mit dem Abschluss dieser beiden Quests wird man zu den Handwerkerzünften des jeweiligen Startgebiets geschickt.

Ein weiteres Tutorial führt euch in die Handelsfertigkeiten (Tradeskill) von EverQuest 2 ein.

Nach Erreichen von Stufe 9 muss man mit dem Handwerksausbilder reden, um eine der Handwerksklassen Ausstatter, Gelehrter oder Handwerker zu wählen. Man steigt dadurch automatisch auf Stufe 10.

Die Handwerksausbilder findest du an folgenden Orten:

  • Neu-Halas: Jalfa Eiskairn (/waypoint -348, 176, -48 ) in Rabensruh im Frostzahn-Meer
  • Neriak: Dilxena D’Xeep (/waypoint -187, 0, 311 ) bei den Hafenmärkten in Neriak
  • Kelethin: Ralika Mekkila (/waypoint 468, 93, 332 ) in Ober-Feendunkel
  • Gorowyn: Dvarkor Ska’nin (/waypoint 2818, 121, 1240 ) in der Schreckenstiefe
  • Qeynos: Devona Eisenschmied (/waypoint 346, -21, -92 ) in Nord-Qeynos
  • Freihafen: Matthias Zoe (/waypoint 31, -18, 78 ) in West-Freihafen

Rezeptbücher

Die Rezepte der Handwerker stehen in den Rezepturenbüchern. Für jeden Beruf gibt es folgende zwei Sorten:

  • Bücher mit Grundwissen (können beim Handwerksausbilder gekauft werden)
  • Bücher mit Wissen für Fortgeschrittenen (können von Monstern erbeutet, als Questbelohnung verdient oder beim Makler gekauft werden)

Hinzu kommen noch Spezialrezepte für Quests, Bücher der alte Lehren und die Rezepte der Forschungsassistenten.

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