Troubadour / Troubador
Klassendetails
- Archetyp: Kundschafter
- 1. Attribut: Agilität (Agility)
- 2. Attribut: Ausdauer (Stamina)
- Gesinnung: gut, neutral oder böse
- Rassen: Fee, Halbling, Waldelf, Mensch, Freiblüter, Gnom, Halbelf, Kerraner, Rattonga, Arasai, Dunkelelf, Sarnak
- Waffen: Schwert (Sword), Axt (Axe), Speer (Spear), Rapier, Dolch (Dagger), Wurfgeschosse
- Schilde: Faustschild (Buckler), Rundschild (Round Shield)
- Rüstung: Kettenrüstung (Chain Armor)
- Gott (Deity): Anashti Sul, Quellious
Beschreibung
Troubadoure sind eine Unterstützerklasse und zeigen ihre Stärke in Gruppen und Raids.
Sie machen Musik, die in den Herzen ihrer Gefährten Stärke und Mut entfacht. Sie entziehen ihren Feinden die Kraft und unterwerfen sich den Gegner mithilfe ihrer Lieder.
Hinsichtlich ihrer Werte müssen sich Troubadoure besonders auf Ihre Agilität konzentrieren, denn diese sichert ihnen eine maximale Kraft und erhöht den Schaden, den sie zufügen.
Resumeé:
- Barde, Unterstützerklasse (Support) mit vielen Gruppen-Buffs.
Vorteile:
- Der Troubadour verfügt über De-aggro Skills für Nichttanks und wichtige DPS-Buffs für die Gruppe.
Nachteile:
- Der Troubadour unterstützt eher Magier-lastige Gruppen.
AA – Alternativverbesserung / Alternate Advancements
Ab Stufe 10 erhalten die Spieler zusätzliche AA Punkte, die in den Ausbau der Alternativverbesserung in verschiedenen Bäumen investiert werden können:
- Handelsfertigkeit
- Barde
- Troubadour
- Schatten
- Heroisch
Ab Stufe 90 erhalten Spieler alle 20% Fortschritt im Abenteuer oder Handwerk einen Prestigepunkt:
- Prestige
- Prestige Handelsfertigkeit
>> Beispiel-Konfiguration 320 / 320 AA Solo
>> Beispiel-Konfiguration 320 / 320 AA Raid
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